Hum, dans l'(article on peut lire que Aeria US a 600 employés... Et que Shaya sorti en 2009 a 7 ans et qu'a luio seul il fournis 150 millions de $ par an à Aeria... Ca me rappel l'article sur les musulman en france diffusé le moi dernier aux USA... les media disent vraiment n'importe quoi parfois.
Sinon pour le reste c'est plutot vrai, le F2P avec des IM aux item godly c'est un modele economique plutot viable... Et Shaya est bien le jeux N°1 en terme de revenue et joueur chez aeria, et de trés loin.