Bon, depuis la 2.0.4, le croisé a eu un petit nerf d'un de ces buff augmentant les dégâts d’épine (Galvanisation runée Impédance) , mais en même temps que le nerf il y a eu un changement (Bug ?), quand le buf est actifs, les dégats d’épine tiennent compte du CC et DCC, et ça tape TRÈS fort du coup pendant les quelques seconde du buff...
A noter que durant la beta et le PTR, au début tous les dégâts d’épine tenaient comptent du CCC et DCC (et CC : coup cinglant, affixe supprimé depuis ca trop OP...) , ca avait engendré des build fumés pour le WD barbare et croisé...