On sais déjà qu'un gros changement dans l'itemisation du jeux sera l'un des gros points dans les version post 1.0.8.
Il y a aussi quelques ajouts (sans version annoncé) qui trotte dnas la tête des dev :
- Des nouveaux d'Uber (en semi-boss reste quand meme Aranae, Cydae, Iskatu, Izual...)
- Des Dungeons infinis à la difficulté progressive (Comme la fractale des brumes de GW2)
- Un revamp du systeme de Puissance des monstres
- Possiblité d'y integrer quelque nouveauté incluse dans la version console (le systeme d'esquive, les roulades)