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Forum de la guilde francophone FrenchKiller sévissant sur le jeu LastChaos - Version US - Diablo 3 - WoW - Guildwars 2
 
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 Diablo III

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joek
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MessageSujet: Re: Diablo III   Diablo III - Page 8 EmptyDim 3 Juin - 4:15

Faut etre balese pour avoir du 300/700 res hé bé
j'ai un assez gros stuff même sil manque du vita (jai 14k hp) mais jarrive même pas à toucher les 200 res d'un truc...
mais je vais touché les 4k def assez vite suis content
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MessageSujet: Re: Diablo III   Diablo III - Page 8 EmptyDim 3 Juin - 16:13

je veux jouer !!!

mais DHL est un entreprise d incompetant ( souris commander le Mercredi , elle fait 4 jours pour faire hollande => lille , ( environ 4 ou 5H de trajet ) et c est ' expressse 'lol

normalement lundi ou mardi je pourrais rejouer et essayer de vous rattraper rendeer

la vous avez combien de perso ? et quel lvl ?

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MessageSujet: Re: Diablo III   Diablo III - Page 8 EmptyDim 3 Juin - 18:19

Tout le monde est 60 et presque tout le monde a fini l'acte 1 armagedon
presque tout le monde a 2 persos 60 aussi,
(sauf rince qui en ce moment est lvl 14 sur un reroll)
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MessageSujet: Re: Diablo III   Diablo III - Page 8 EmptyDim 3 Juin - 18:34

a ...ouais quand meme ... je sens que je devrais geeker lol
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MessageSujet: Re: Diablo III   Diablo III - Page 8 EmptyDim 3 Juin - 21:57

Pour ceux qui ont pas encore trop testé,
farmer du coffre devient vraiment interessant à partir de 200%

truc bête mais je drop beaucoup + de jaune avec 198% mf qu'avec 190 ...
mais beaucoup beaucoup...
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MessageSujet: Re: Diablo III   Diablo III - Page 8 EmptyLun 4 Juin - 9:42

http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/5594210939?page=3#55

En gros plein de joeur veulent que blizzard retire l'affixe serviteur invulnerable...

En fait j'ai du mal a comprendre les joeurs qui veulent que tout sois plus facile... le mode enfer de diablo II etait beaucoup plus dur que le mode armagedon de D3 (bon sauf quand le ladder etait plombé par des duplicatats d'objet OP...).
Dasn D2 on avais des groupe complet de monstre "normaux" (ni unique ni elite) avec immunité totale a certains éléments et on se plaignais pas, on esquivait, ou quand c'etait des mobs a tuer obligatoirement, ben on recomencais ou on demandais de l'aide a quelqu'un faisant un autre type de dégat...

Dans D3 on a une invulnerabilité que sur un nombre tres restreint de mob et tout le monde se plain...
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MessageSujet: Re: Diablo III   Diablo III - Page 8 EmptyLun 4 Juin - 10:47

joek a écrit:
Pour ceux qui ont pas encore trop testé,
farmer du coffre devient vraiment interessant à partir de 200%

truc bête mais je drop beaucoup + de jaune avec 198% mf qu'avec 190 ...
mais beaucoup beaucoup...

Un petite info surprenante à propos du MF en multi :

Citation :
- Une moyenne est faite entre le Magic Find de tous les joueurs.

- Par exemple si vous avez 0% de Magic Find, mais qu'un joueur avec 50% de Magic Find rejoint votre partie, le jeu fera la moyenne et vous aurez tous les deux 25% de chances additionnelles de trouver des objets magiques.

Jusqu'a present on laisais toujours le joeur qui a le plus gros MF ouvrir les coffres... même plus la peine...
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MessageSujet: Re: Diablo III   Diablo III - Page 8 EmptyLun 4 Juin - 11:11

joek a écrit:
Tout le monde est 60 et presque tout le monde a fini l'acte 1 armagedon
presque tout le monde a 2 persos 60 aussi,
(sauf rince qui en ce moment est lvl 14 sur un reroll)

En inferno pour l'instant je perd plus d'or en reparation et potion que je n'en gagne en drop... A moins d'aller chopper un bon WP chez un contact pour aller farmer un coffre, je prefere pour l'instant arreter le massacre et aller ou je roxe... pour l'instant pas moyen de passer Aranea en solo.
Pour l'instant je farme un peut d'or pour changer d'arme, j'ai une bleu 670, ca me fait que 24k DPS, je cherche dans les 850-900 une main avec la même vitesse de base (mini 1.40 aps).

J'ai reroll un petit DH pour jouer avec One :-)
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MessageSujet: Re: Diablo III   Diablo III - Page 8 EmptyLun 4 Juin - 14:53

Jme fais l'acte 1 avec genre 4-5 mort mais l'acte 2 c'est pas du tout le même niveau ...
va falloir un bon stuff ...

sinon moi le type de boss que j'aime pas,
invulnerabilité + illusion + bonus vie + renvois des degats

j'ai 15k hp donc pas possible ...
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MessageSujet: Re: Diablo III   Diablo III - Page 8 EmptyLun 4 Juin - 15:48

Oui, en arma le renvoie des dégats fait tres mal (pas trop dans les autre modes), surtout avec mes 2 skills en DoT, même si je fuis paf je meurt vite fait parceque mon blizzard ou mon hydre sont encore en train de taper...
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MessageSujet: Re: Diablo III   Diablo III - Page 8 EmptyLun 4 Juin - 17:19

Sorc doit être la plus faible des classes non ? suis toujours le premier a creuver dans le groupe
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MessageSujet: Re: Diablo III   Diablo III - Page 8 EmptyLun 4 Juin - 18:20

WOLF a écrit:
Sorc doit être la plus faible des classes non ? suis toujours le premier a creuver dans le groupe

Je creve souvent, mais je joue kamizaze, genre je reste le plus longtemsp au cac pour vider mon archonte et faire le plsu de domage possible...

en arma j'ai changer mes skill, plus d'archonte ni de desintegrate, juste de quoi faire du hit and run et teleporte...
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MessageSujet: Re: Diablo III   Diablo III - Page 8 EmptyLun 4 Juin - 19:07

Après c'est aussi une question de stuff, d'habitude et de réflexe
sa va venir tout doucement et tu va mourir de moin en moin
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MessageSujet: Re: Diablo III   Diablo III - Page 8 EmptyMar 5 Juin - 1:20

Question!

Vous avez deja vu le sceau : Defense +x% sur une piece qui était pas blanche ?
car bon un bouclier 26% blocage avec defense +12% sa peut etre pas mal je pense pour un cac

je crois que jai pas vu se sceau sur du jaune/bleu
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MessageSujet: Re: Diablo III   Diablo III - Page 8 EmptyMar 5 Juin - 8:50

joek a écrit:
Question!

Vous avez deja vu le sceau : Defense +x% sur une piece qui était pas blanche ?
car bon un bouclier 26% blocage avec defense +12% sa peut etre pas mal je pense pour un cac

je crois que jai pas vu se sceau sur du jaune/bleu

C'est un sceau qui n'existe que sur le blanc, qui augmente la defense de cet objet uniquement selon la qualité (en gros en gris t'a rien, et sur le blanc un % qui depends de la qualité dans le nom)
Le bleu ou jaune est toujours en qualité maxi à la base, auquel tu peux avoir un affixe d'armure en valeur fixe (jusqu'a +397 selon la piece)
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MessageSujet: Re: Diablo III   Diablo III - Page 8 EmptyMar 5 Juin - 8:57

joek a écrit:
Faut etre balese pour avoir du 300/700 res hé bé
j'ai un assez gros stuff même sil manque du vita (jai 14k hp) mais jarrive même pas à toucher les 200 res d'un truc...
mais je vais touché les 4k def assez vite suis content

Amulette, Anneau, Armure et Bouclier peuvent avoir jusqu'a +80 resist all, donc 560 resist all maxi sur l'équipement, aprés tu peut augmenter tout ca avec de l'inteligence (j'ai vu qu'en armageddon beaucoup preferais monter leur int que leur vita...), et aprés certain classe on des skill pour booster ça...

Sur mon sorc j'ai 160-180 partout sans avoir aucune resistance sur mon equipement, juste donnée par mon int.
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MessageSujet: Re: Diablo III   Diablo III - Page 8 EmptyMar 5 Juin - 11:52

Au fait, ma femme a ouvert le niveau des poutoutnours en normal (pour les autres mode faut upper le baton, mais ca coute assez cher, 1M d'or en inferno).
L'avantage c'est de dropper du stuff acte 3-4 dans l'acte 1.
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MessageSujet: Re: Diablo III   Diablo III - Page 8 EmptyMar 5 Juin - 14:35

Rincevent a écrit:
Au fait, ma femme a ouvert le niveau des poutoutnours en normal (pour les autres mode faut upper le baton, mais ca coute assez cher, 1M d'or en inferno).
L'avantage c'est de dropper du stuff acte 3-4 dans l'acte 1.

ya du gros à gagner alors,
hier asmodan ma donné "rivière pingre" une amulette avec de bon gros stats ...


ya un bug embêtant...
les sceaux pour la vitesse d'attaques fonctionnent pas tous ...
j'ai du % sur mes bottes et sa boost pas mes stats ... -.-
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MessageSujet: Re: Diablo III   Diablo III - Page 8 EmptyMar 5 Juin - 15:33

joek a écrit:
Rincevent a écrit:
Au fait, ma femme a ouvert le niveau des poutoutnours en normal (pour les autres mode faut upper le baton, mais ca coute assez cher, 1M d'or en inferno).
L'avantage c'est de dropper du stuff acte 3-4 dans l'acte 1.

ya du gros à gagner alors,
hier asmodan ma donné "rivière pingre" une amulette avec de bon gros stats ...


ya un bug embêtant...
les sceaux pour la vitesse d'attaques fonctionnent pas tous ...
j'ai du % sur mes bottes et sa boost pas mes stats ... -.-

Ils ne fonctionnent que si ils apparaissent sur un objet qui est normalement capable d'avoir ce seal et que les dev se sont planté de seal....
Certaine partie legendaire l'ont alors que c'est normalement pas possible sur un objet "non légendaire", les dev ont donc crée un seal special, mais pas touijours mis le bon, et il y a un bug et ça marche pas...
Devrais etre corrigé dans le patch 1.0.3, mais par contre les legendaired déjà droppé aurons toujours le bug, mieux vaut s'en débarasser avant...
Sur la version en anglais on peut voir facilement si un objet bug ou pas, le seal qui bug n'est pas ecrit pareil (tu as "attack speed increased by X%" ou "Increase attack speed by X%"), en francais les 2 sont ecrit pareil, pas moyen de voir si l'objet est bugué ou pas
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MessageSujet: Re: Diablo III   Diablo III - Page 8 EmptyMar 5 Juin - 17:14

Dépensé 500k d'or pour rien ...

serre d'ashearra... vert ...

mais du coup dans le futur les objets déja en vente seront toujours bug, faudra pas se faire avoir...
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MessageSujet: Re: Diablo III   Diablo III - Page 8 EmptyMar 5 Juin - 17:27

Citation :
Au fait, ma femme a ouvert le niveau des poutoutnours en norma
C'est quoi sa ?

j'ai recu un arc en ciel quelqu'un a dit quil debloque un truc bisounous ou chez pas j'avait pas compris comment faire.
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MessageSujet: Re: Diablo III   Diablo III - Page 8 EmptyMar 5 Juin - 19:54

Jviens de testé le niveau secret,

et pis laissez tombé ...

les mob tapent super fort et court super vite ...

en plus ils ont pas mal de hp donc pour kill tout sa faut avoir un gros stuff ...
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MessageSujet: Re: Diablo III   Diablo III - Page 8 EmptyMar 5 Juin - 23:02

Tiens petit conseil du soir!

Je sais que beaucoup de personne parle du casque "visage d'andriel"

ba moi je vous conseil le casque : mempo du crpuscule

sont environ pareil sauf que le mien a + de def + 1 sceau def + un réduction des effets style gel

et surtout si vous passez par l'hv ba c'est largement moin cher ...

inespctez moi vous verrez que pour 400k j'ai un vraiment très bon casque ^^
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MessageSujet: Re: Diablo III   Diablo III - Page 8 EmptyMer 6 Juin - 2:18

Je vais faire un barbe je crois ( et je le foutré full def/rez en mode terminator ), sorc c'est trop fragil si on force sur le DPS il ce fait os et si on ce met en full def/res il tape comme une druide et sa reste toujours fragil ( sans une arme avec 1k dps aussi , je vais essayer de monté a 800 res pr voir comment sa resiste quoi que un sorc avec une weao 1 main 1 k dps + un bon bouclier il devrait bien résister , je doit faire de l'or si je veut testé tout sa déjà dépenser pas mal dans des trucs qui sert pas pour testé , si vous droper du rez+intel garder le moi .
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MessageSujet: Re: Diablo III   Diablo III - Page 8 EmptyMer 6 Juin - 2:27

Pour boost son attaque il faut :

attack speed
crit chance
boost des degats crit

et optionnellement le stats spécial de ta classe

et si ta assez de % crit tu t'arrange pour trouvé une arme avec trou pour poser un joyaux vert

l'arme parfaite pour moi aurait au minimum :
+40% degat
+20% attack speed
+60% degat crit
trou : et je met un joyaux lvl 10 pour boost les crit
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MessageSujet: Re: Diablo III   Diablo III - Page 8 EmptyMer 6 Juin - 9:08

joek a écrit:
Pour boost son attaque il faut :

attack speed
crit chance
boost des degats crit

et optionnellement le stats spécial de ta classe

et si ta assez de % crit tu t'arrange pour trouvé une arme avec trou pour poser un joyaux vert

l'arme parfaite pour moi aurait au minimum :
+40% degat
+20% attack speed
+60% degat crit
trou : et je met un joyaux lvl 10 pour boost les crit

Heu... je pense que tu n'a pas bein saisi le fonctionnement de l'affixe qui affiche '+X% degat', il y en a qui donne beaucoup plus (+381%...) directement integré sur les dégats de l'arme, je fait un poste juste aprés celui la pour plus de détail.
Attack speed ca depends aussi du build, si on utilise beaucoup de skill gros consomateur de ressources (style pour sorc l'orbe stellaire, on peut en lancer que 3 apres faut regenerer des ressources) mieux vaut une arme a gros dégat de base et fable attack speed que l'inverse, de même mieux vaut priviliégier les armes avec peut de différence entre le min et max (de ce point de vue les dagues de ceremonie du féticheurs sont horrible...) pour eviter une grosse conso de ressource sur un coup minable...

Donc bien regarder la description des skills, et savoir si ils sont influencé ou non par votre nombre d'aps. Si par exemple vous avez un skills qui dit "175% des dégats de l'arme", c'est pas le DPS qui est pris en compte mais le chiffre en petit en dessous (le texte X-Y point de dégats), il faut voir aussi si ce skill prends en compte l'attack speed, la c'est pas écrit... faut tester, et parfois c'est pas facile (style les skill en channelling comme disintegrate du sorc, tir rapide du DH) car les 'tick' d'affichage des dégats ne se font pas a la même vitesse que votre attaque. Ensuite etc-ce que ces skills sont gourmand en resource... Bref au final c'et pas si facile de choisir une arme... en general le DPS est une bonne indication des dégats moyens pour 60% de nos skills, mais aprs avec certain skill, il y a quasiment moyen de doubler nos dégats effectifs.


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