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Rincevent
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MessageSujet: Patch   Ven 4 Avr - 15:47


Encore un ptit patch cette nuit :

General :

There is now an additional bonus 25% chance to find a Legendary item while in a Nephalem Rift.*
The number of chests that spawn in the following zones has been reduced:*
Core of Arreat
Briarthorn Cemetary
Battlefields of Eternity
Crag of Eternity
Demonic Vessels were using the incorrect loot table, and now give less generous loot.*


par ailleurs, le taux de drop des compo pour legendaire sur les mobs qui peuvent en dropper :

Normal - 15%
Difficile - 18%
Expert - 21%
Calvaire - 25%
Torment 1 - 31%
Torment 2 - 37%
Torment 3 - 44%
Torment 4 - 53%
Torment 5 - 64%
Torment 6 - 77%

Il y a néanmoins un bug sur Mathael qui drop la compo dasn tous les modes comme en normal (15%...)

Cela devrais etre corrigé bientot avec un changement radical du taux de drop de ces compo qui sera aligné sur celui des souffles de la mort. Le plus problematique sera donc de trouver les mobs en question, certain étant plutot rare (j'ai fait 5x le monde des poney, j'ai jamais les mob qui droppent source mystique (le truc pour le set du sage 70)

Actuellement le T1 reste l'ideal pour le drop de compo / temsp passé a butter les mobs, mais aprés la modif, il y a de forte change que le normal s'impose... ce qui est pas plus mal vu qu'il va falloir crafter beaucoup pour obtenir un truc potable...
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PureMalt
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MessageSujet: Re: Patch   Ven 4 Avr - 16:18

les % des compo sont les futurs ? car actuellement c'est :

5
6
7.2
8.6
10.4
12.4
14.9
17.9
21.5
25.8

d'apres le post bleu de la 2iem page :
http://translate.google.fr/translate?sl=auto&tl=en&js=y&prev=_t&hl=fr&ie=UTF-8&u=http%3A%2F%2Feu.battle.net%2Fd3%2Fpl%2Fforum%2Ftopic%2F10218542582&edit-text=










% loot des legs


Great question! (I was actually looking for a good thread in which to drop this information.)

So, the 25% bonus to Legendary drops in Nephalem Rifts is multiplicative and will actually stack with the scaling Legendary drop rate bonus in Torment 1-6.

This means if you're playing through a Rift in Normal-Master, you'll have a 25% bonus to Legendary drops. If you're playing through a Rift in Torment 1, you'll have a 43% bonus to Legendary drops (1.15 * 1.25 = 1.43). If you're playing through a Rift in Torment 2, you'll have a 65% bonus to Legendary drops (1.32* 1.25 = 1.65). And so on.

Hope that helps clear some things up a bit. (Also, I really hope my math checks out. >.>)

Note that we're going to continue to keep an eye on Rifts and how rewarding they are (or, more importantly, how rewarding they feel). We've already seen some great feedback from players on that topic that we're taking a look at now. This buff is just a small change we could make quickly, and we're definitely looking forward to your feedback over the next few days.

http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/12413271220#2


Donc, avant buff(ou hors faille ), on avait 15% de chance d'avoirs du legs en t1 ? 32% en T2 par apport en normal ?


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Rincevent
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MessageSujet: Re: Patch   Sam 5 Avr - 2:50

oui les chiffres que j'ai donnée sont ceux prévu par le futur patch (j'ai pas copié/collé la bonne liste, celle que toi tu as mise), a prioris ce sont également le taux de drop des souffles.


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MessageSujet: Re: Patch   

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