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 Dernier patch et bug

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Rincevent
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MessageSujet: Dernier patch et bug   Jeu 5 Fév - 10:14

Le dernier patch a activé les 2 nouvelles cave, et modifié la premiére, mais ce n'est pas tout :

- L'activation du Velocity of light active maintenant un buff de 28minutes qui empeche l'activation de velocity pendant qu'il est actif, et ce buff ne disparais pas au relog. C'est une facon bizare de corriger l'exploit du velocity..., plutot que de corriger le velocity lui meme, ils ont créer un nouveau buff...
A noter que c'est specifique a la version US, dans la version coréenne, reseter le Velocity en reloguant n'est pas considerer comme un exploit...

- Correction de different bug concernant les perso phoenix (le buff de rez, l'arme des sorc...), et les knight on maintenant un phoenix shield, mais probleme, l'ancien bug de l'arme des sorc est maintenant sur le shield des knight...

- Le patch est censé corriger le bug d'acquisition des specials skills... Effectivement on peut maintenant de nouveau les apprendre en pluseiurs fois, mais ceux qui avait le bug avant l'ont toujours... pour ma part, impossible d'apprendre le dernier niveau d'herbalism, ca me dit qu'il me manque le basic...

- les nouveau niveaux expert de crafting sont bugué, on ne peut pas les apprendre... et de ce fait on ne peut encore rien crafter a partir des manuel qui droppe dans une des nouvelles caves...

Pour rappel, dans les caves on ne peut dropper que des équipements de blanc a vert (et le vert est aussi rare que les 85-87 b6...), même sur les boss, le crafting genere des objet de blanc a bleu, et est donc le seul moyen d'obtenir des equipements 95-97 bleu.

Donc finalement, encore pas mal de correction en vue...
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Rincevent
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MessageSujet: Re: Dernier patch et bug   Mer 11 Fév - 7:27

Bon, les patches se suivent...

Celui d'hier était censé corriger les petit problème de celui de la semaine dernière, ben c'est encore pire...

Certe les nouveau skill de weapon/armorsmith sont disponible, mais il est impossible de les apprendre...

De plus une partie du code des nouveaux skills a été mis dans le patch, mais ses skills restent en gris chez le master.
Le pire de tout, les anciens skills sont revenue a leur cout en SP d'origine...

resultat : certain on voulu faire un reset de tout leur skil ave de liberr un peut de SP pour apprendre les nouveau skill de smith, et se retrouve avec 7000sp manquant quant il remaxent leur skill...

Une maintenance d'urgence doit avoir lieu ce soir, mais a la question "Est-ce que les anciens skill retrouverons leur reduction en SP" GMAracton reponds :

Citation :
Honestly. We don't know.



This change was unexpected and due to a lack of QA by the game developers.

Bon, en plus la il avoue qu'aeria n'a fait aucun test... Aparamant seul les developpeurs "T-ent" en ont fait...
Forcement, la semaine derniere les GM on dit qu'il avait l'expansion pack en test sur leur serveur de test... ils ne pouvais pas tester ce patch en même temps...

Bon, les Helm b6 ont ete corrige, on peut leur mettre une cover et il n'y a meme plus besoin de re-eaquipper apres un buff pour que ca marche...

Il y a aussi d'autre modification innatendues : Les raid boss sont redevenu Agro, et les pandora box seraient de retour...
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