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 Red/Blue Morality (PvP) System

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joek
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MessageSujet: Re: Red/Blue Morality (PvP) System   Ven 23 Déc - 3:06

ok donc on perd le rouge partout
mais on gagne du bleu que dans un range specifique
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Cheyrou
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MessageSujet: Re: Red/Blue Morality (PvP) System   Ven 23 Déc - 10:35

Non le rouge on le perd dans un range specifique aussi...C'est d'ailleurs le meme range que le bleu vu que c'est la meme chose qui augmente le bleu et diminue le rouge

Comme je te l'ai dit les commanders c'est des bestioles speciales qui ont toujours enlevé 10 pts de mal par mort, donc c'est ttjours actif maintenant. J'ai derougi un paquet de fois sur eux sur fr...
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joek
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MessageSujet: Re: Red/Blue Morality (PvP) System   Ven 23 Déc - 10:59

ah ok
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MessageSujet: Re: Red/Blue Morality (PvP) System   Mer 11 Jan - 19:56

Et voila, à dans 6 mois... ils font chier, ils savent pertinemment que les devs vont JAMAIS le corriger réellement... on peut au moins espérer d'autres fix dans les prochaines semaines, en attendant (genre les c1 qui trainent depuis un peu après que j'aie commencé US, soit plus d'un an, presque un an et dem...)

Citation :
Too many people voted for fixes to just take it down.

Fixes take time.

We are working on implementing fixes. I have seen your feedback and I am very appreciative. I wish this process was faster just as much as you do.

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Cheyrou
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MessageSujet: Re: Red/Blue Morality (PvP) System   Mer 11 Jan - 20:29

A quoi bon faire un vote si c'est pour pas tenir compte du résultat?

A part essayer de calmer les esprits de ceux qui ralent sur ce systeme completement con en trouvant après une escuse bidon pour pas le sortir...

Quel interet d'augmenter énormément les dommages et la précision quand on a déja des +26 +27 et des acc forge... A part rendre les cartons capables de os casi tt le monde...

Quand je vois des cartons comme fox, ases, achill, bier, mini, ryunub pfbabe et tant d'autres me buter alors qu'avec l'autre system ça missait 90% du tps voir 100% pr certains...

Mon rk 168 os 100% du tps mon ns 175 et n'importe quel autre perso... C'est abérant.

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FifiK
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MessageSujet: Re: Red/Blue Morality (PvP) System   Mer 11 Jan - 23:26

Cheyrou a écrit:
A quoi bon faire un vote si c'est pour pas tenir compte du résultat?

A part essayer de calmer les esprits de ceux qui ralent sur ce systeme completement con en trouvant après une escuse bidon pour pas le sortir...

Quel interet d'augmenter énormément les dommages et la précision quand on a déja des +26 +27 et des acc forge... A part rendre les cartons capables de os casi tt le monde...

Quand je vois des cartons comme fox, ases, achill, bier, mini, ryunub pfbabe et tant d'autres me buter alors qu'avec l'autre system ça missait 90% du tps voir 100% pr certains...

Mon rk 168 os 100% du tps mon ns 175 et n'importe quel autre perso... C'est abérant.

On est dans le même cas tonton quand je lance mes test ...

Comme aberrant d'os un titan avec 11 k hp avec la triple ( au lvl 99 ) et j'arrive a tuer ma rogue avec TB+DB quand elle a sucette +elexir 7 j + elexir 3h + buff guilde augmentation hp + Buff amazone lvl 5 et avec un t2 le tous en stuff + 15 eva.. meme quand un coup miss sa os a chaque coup triple fait 3900x3 et double 4500 x2 .. wtf et mon combo passe a 12 k quand il miss pas ( en +17)
Je vien de tester ce soir Falcie vs smoot ... Triple + double ..... 11 level d'ecart .... ns en full eva bleu + 3pdlo rk arme V4 97+17 et 6x93plm.....
Il est ou le gamplay PvP dans tous ca !
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lynfirmhood

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MessageSujet: Re: Red/Blue Morality (PvP) System   Mer 11 Jan - 23:38

FifiK a écrit:

ns en full eva bleu + 3pdlo ..


Désolé c'est quoi pdlo?
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joek
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MessageSujet: Re: Red/Blue Morality (PvP) System   Mer 11 Jan - 23:50

stone of shadooooooooooooooooooooooooooooooooooooW
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MessageSujet: Re: Red/Blue Morality (PvP) System   Jeu 12 Jan - 7:24

Sur le NS TB fait 1500 x3 et double 1700 x2 ... il a quand même 5 k HP
Mais c'est une impression ou a l’arène de dratan on miss moin ? car j'ai fais mes test dans cette arène au début mais dans l’arène de juno mon rk a tendance a davantage Miss sur le ns/rogue
Test a dratan : ( TB+DB) sur le NS 111 5 fois sur 6 je le tue avec ces 2 skills
: (TB+DB) sur la rogue 98 6/6 TB suffit en moyenne dans 4/6 des teste
Test a Juno : (TB+DB) Sur le ns 3 triple + 3 double pour en venir à bout Ça miss -->1/6 avec TB+DB
: (TB+DB) 3/6 en moyenne .... mais la triple à tendance à Miss un coup ou deux après c'est déjà arrivé que la double OS aussi ...

Si ont peux m’éclairer sur ce point : La preci serait augmenté a l'arene de dratan ?

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Rincevent
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MessageSujet: Re: Red/Blue Morality (PvP) System   Jeu 12 Jan - 9:01

En fait, erraticrat etait un peut optimiste sur le coup en pensant que les developpeur pouvais juste enlever un systeme comme ça... C'est pas juste un "module" qu'on ajoute ou qu'on enleve... ce systeme a modifié pas mal de truc a plusieur endroit du code du jeux, title, NPC marchant, gain des mobs et bien sur calcul du HR/SRH et degats en pvp... De plus, il semble qu'il y a dejà des developpements en cours reposant sur ce nouveau systeme (au royal rumble notament), bref hors de question pour les dev de mettre tout ça à la poubelle... Seule solution donc, c'est de faire evoluer ce nouveau systeme...


On avais déjà eu un cas similaire en 2008 quand on a eu le nouveau systeme de calcul de l'evasion. Bien sur tout le monde a ralé, et quand Aeria a demandé au dev si il était possible de revenir a l'ancien systeme, la réponse c'etait que oui bien sur, mais par contre il sera impossible d'y ajouter une quelquonque nouveauté par la suite, les nouveautées étant incompatible avec l'ancien systeme d'evasion.
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joek
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MessageSujet: Re: Red/Blue Morality (PvP) System   Jeu 12 Jan - 12:04

on est pas dans la merde :/
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Cheyrou
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MessageSujet: Re: Red/Blue Morality (PvP) System   Jeu 12 Jan - 12:11

Dans ce cas là Erraticrat devrait être honnéte et dire ce que tu ai en train de raconter là... Au lieu d'avouer qu'il a commis une erreur en disant qu'il pouvait revenir facilement à l'ancien système , il est en train de se mettre le feu tout seul...

Merci de cette réponse,

Bon ben on va prendre notre mal en patience et se concentrer sur le pve vu que le pvp n'a aucun intéret à part faire croire a des cartons qu'ils sont capables de nous tuer ^^

PS: Je pense pas que la précis soit différente de l'arène de juno ou dratan fifique^^ Des fois la précis est un peu bisarre...
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joek
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MessageSujet: Re: Red/Blue Morality (PvP) System   Jeu 12 Jan - 12:22

Cheyrou a écrit:


PS: Je pense pas que la précis soit différente de l'arène de juno ou dratan fifique^^ Des fois la précis est un peu bisarre...

trop... full esquive on me touche, full hp on me touche presque pas ...
c'est à ny rien comprendre -.-
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MessageSujet: Re: Red/Blue Morality (PvP) System   Mar 17 Jan - 18:49

Citation :
Est-ce pour bientôt!

Chère communauté,

oui, c'est maintenant le temps! Last Chaos fête son anniversaire! Bien sûr, nous voulons que cette journée pour vous et nous est quelque chose de très spécial. C'est pourquoi nous mettons toutes nos idées et de forces dans le développement de cet événement. Alors restez à l'écoute et laissez-vous surpris de ce que nous avons donc tout sur les jambes.

Nous tenons également à vous donner aujourd'hui un bref aperçu de la situation actuelle. Nous avons longtemps été à un changement complet de JcJ - système a fonctionné un nouveau concept, que nous avons présenté aux développeurs. Ceci est maintenant en cours de construction en fonction de nos souhaits. Ceci est bien sûr un peu plus de temps est nécessaire avant qu'une version finale peut être utilisé sur le serveur. En tant que solution provisoire acceptable, nos développeurs sont maintenant engagés à désactiver le système existant dans l'un des patchs à venir, jusqu'à ce que celui désiré de nous arrive dans le serveur.
Le dernier patch notes GER
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Koko
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MessageSujet: Re: Red/Blue Morality (PvP) System   Mar 17 Jan - 18:53

Ouais ça reste Gamigo qui dit ça hein Wink Mais bon ça concorde avec chez nous.

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