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 "Programation" de l'inteligence des pet

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Rincevent
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MessageSujet: "Programation" de l'inteligence des pet   "Programation" de l'inteligence des pet EmptySam 23 Jan - 12:58

- Activez le bouton AI avec l'ampoule

- ouvrez la fenetre de programation avec le bouton AI avec l'engrenage

La vous avez un fenetre avec 2 colonne de case, la premiere colonne correspond à la condition d'execution de d'une certaine action, la 2eme a l'action a faire si la premiere condition est requise.

Les "conditions" s'achetent au pet merchant poly

En vrac Il y a :
- cibler le monstre que le joueurs attaque
- cibler le joueur si ses MP / HP passent en dessous de 50%
- cibler un drop si il est dans un certain range

Tout cela avec un range variable.

Dans la colonne action, vous pouvez mettre les [P2] Action : [P2] Pick et [P2] Attack, et aussi tous les skill de vos pet (itchi, scratchi/ours)

vous pouvez activez/desactivez un programme avec la case a cocher a coté de chaque duo de case, et vous pouvez donc avoir plusieur programme actif.

Certain skill des ours ne peuvent d'ailleurs etre utilisé qu'avec cette fonction, par exemple les skil qui vous cible. Sans programmation on ne peut pas obliger un ours a vous cibler. la description de ses skill fini souvent par "by AI target" comme le skill "song of sea" du polar bear evo1

avec cette fonction de programmation de l'inteligence du pet, on peut donc faire des trucs comme cela :

- votre pet rammase automatiquement les drop autour de vous
- votre pet peut vous lancer un skill de soins et /ou recuperation de MP si vous etes en dessous des 50%
- votre pet peut utiliser automatiquement des skill d'attaque sur les monstre que vous combatter
- votre peut peut aller combatre automatiquement les monstres proche sans que vous n'ayez rien a faire,
- Votre pet peut s'auto soigner, auto nourrir...
- etc.

Attention, certaine action que vous achetez au marchant ne dure que 1h...
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Koukiz
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MessageSujet: Re: "Programation" de l'inteligence des pet   "Programation" de l'inteligence des pet EmptySam 23 Jan - 19:40

Allez voir sur cette page de Wetpaint, une bonne description des skills possibles de l 'ours suivant son stade d 'évolution.

On notera que la 3eme évolution possède deux stuns Wink

Assez ultime je trouve ^^

http://lastchaosinfo.wetpaint.com/page/Polar+bear+general+information
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Rincevent
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MessageSujet: Re: "Programation" de l'inteligence des pet   "Programation" de l'inteligence des pet EmptyLun 25 Jan - 12:15

Koukiz a écrit:
Allez voir sur cette page de Wetpaint, une bonne description des skills possibles de l 'ours suivant son stade d 'évolution.

On notera que la 3eme évolution possède deux stuns Wink

Assez ultime je trouve ^^

http://lastchaosinfo.wetpaint.com/page/Polar+bear+general+information

De bon skill en tout cas.

On notera aussi le "time of silence" de la 1ere évolution, l'équivalent d'arrow of silent de l'archer, mais la cas dure 3min... Tres tres utile sur des boss de mondshine qui ont des skill trés puissant ou des skills de heal, comme Karr (un boss que l'on fait pour les quêtes journalière de mondshine)

Les 2 stun de la 3eme evo durent respectivement 5s et 15s a comparer au 13s du dash et 15s du smite, mais aussi ce sont bien la des "stun", avec le nerf qu'on connais maintenant (tous les raid boss, boss unique et certain elite comme les archlich ou commander ont 90% antistune...)
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MessageSujet: Re: "Programation" de l'inteligence des pet   "Programation" de l'inteligence des pet EmptyLun 25 Jan - 13:19

J'ai noter un bug très desagréable lors de l'utilisation des pet.

En fait ce bug existe depuis longtemps, mais la il devient très apparent...

Vous avec deja du remarquer que si vous perdez la cible pour une raison ou pour une autre (RC, cible morte, cible soustraite avec telekinesis, invis, DM, etc...) et que vous êtes en pleine exécution de skill, paf vous êtes glitché, et vous devez faire echap ou un self buff pour vous debloquer.
Est bien la, si votre pet commence un skill et que la cible disparait, ca vous glitch aussi.
Seulement, comme généralement vous combatez le même mob que votre pet, ce cas de figure arrive TRES souvent...
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MessageSujet: Re: "Programation" de l'inteligence des pet   "Programation" de l'inteligence des pet EmptyLun 25 Jan - 13:36

Rincevent a écrit:


De bon skill en tout cas.

On notera aussi le "time of silence" de la 1ere évolution, l'équivalent d'arrow of silent de l'archer, mais la cas dure 3min... Tres tres utile sur des boss de mondshine qui ont des skill trés puissant ou des skills de heal, comme Karr (un boss que l'on fait pour les quêtes journalière de mondshine)

Les 2 stun de la 3eme evo durent respectivement 5s et 15s a comparer au 13s du dash et 15s du smite, mais aussi ce sont bien la des "stun", avec le nerf qu'on connais maintenant (tous les raid boss, boss unique et certain elite comme les archlich ou commander ont 90% antistune...)

Du coup il faudra avoir 2 nounours, un 3eme evo pour les stuns, et une fois qu'on a fait celui la, en refaire un autre évolution 1 pour avoir silence pour les mondshine Wink

Bah ya du boulot encore ^^
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MessageSujet: Re: "Programation" de l'inteligence des pet   "Programation" de l'inteligence des pet EmptyMer 27 Jan - 15:45

"Programation" de l'inteligence des pet Icon_redface et les books, ils vont couter hyper cher j'imagine?
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MessageSujet: Re: "Programation" de l'inteligence des pet   "Programation" de l'inteligence des pet EmptyMer 27 Jan - 15:51

jupiler a écrit:
"Programation" de l'inteligence des pet Icon_redface et les books, ils vont couter hyper cher j'imagine?

Rohh, toujours medisant :-)

Merchant Poly les vends a 15M. Il faut dans les 100M de book pour tout maxer sur une evolution.
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MessageSujet: Re: "Programation" de l'inteligence des pet   "Programation" de l'inteligence des pet EmptyMer 27 Jan - 16:55

ca reste correct quand on voit le prix que coute l'apprentissage d'une skill a haut lvl Very Happy
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MessageSujet: Re: "Programation" de l'inteligence des pet   "Programation" de l'inteligence des pet Empty

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