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Forum de la guilde francophone FrenchKiller sévissant sur le jeu LastChaos - Version US - Diablo 3 - WoW - Guildwars 2
 
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Rincevent
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MessageSujet: Encore des modifs...   Encore des modifs... EmptyMer 15 Avr - 9:59

Et rien dans la realease note... donc ca n'aurais du qu'etre un update de l'item mall mais non...

D'ailleurs au chargement du patch le 2/2 met toujours la puce a l'oreille quand a des changements "caché" (quand c'est juste l'IM, il n'y a qu'un seul package à telecharger).

Et cette modif concerne l'évasion et le hit rate...
Modification incompréhensible d'ailleurs... certaine classe gagnent en hit rate et evasion (assassin surtout, archer un peut, mage un peut aussi), alors que d'autre sont carrément à la ramasse, un sorc lvl100 perd 600 évasion... et environ 100MHR... Ils étaient de vraies machines de guerre en pvp à cause de leur évasion monstrueuse, et bien c'est finis...
le cleric pert aussi un peut en MHR. Titan et Knight semblent ne pas avoir bouger d'un poil...

trés gros coup dur pour les specialists qui perdent d'un patch leur plus gros avantage...
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MessageSujet: Re: Encore des modifs...   Encore des modifs... EmptyMer 6 Mai - 16:19

Bon, Susanrev a eu la réponse des dev sur cette modifications.

En fait, en preparation a un nouveau mode de l'extreme cube, il fallais que les caracteristiques des classes de TOUTES les versions de last chaos soient identique, et nous avons été aligné sur la version coréenne. C'est arrivé sur totues les version, meme la version FR (passé innapercu la bas, pas assez de haut lvl pour voir reellement une différence).

Ce nouveau mode de l'extreme cube sera une instance délocalisé sur un serveur coréen permettant des affrontements PvP interversion. (et même interserveur pour une même version)

Hop, on va aller foutre la branlé aux joueurs de LCFR :-) (bon d'ici a ce qu'il aient le cube...)

Bon par contre, les Sorcier sont les grand perdant de l'histoire... a moins qu'ils réajustent les caractéristique des sorciers dans toutes les versions...

A noter donc, que les attributs, ou les changement de lvl ne changent plus exactement les caractéristiques (principalement eva et hr) comme avant (parfois c'est une histoire de virgule...)


Dernière édition par Rincevent le Mer 6 Mai - 16:35, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Encore des modifs...   Encore des modifs... EmptyMer 6 Mai - 16:22

Le sorcier à toujours était la classe maudite de Lastchaos Snif ...
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MessageSujet: Re: Encore des modifs...   Encore des modifs... EmptyMer 6 Mai - 16:50

SephirothFR a écrit:
Le sorcier à toujours était la classe maudite de Lastchaos Snif ...

Oui, leur seul véritable avantage, leur quasi-invincibilité a haut lvl en pvp vient de disparaitre (enfin, ils ont encore un poil plus d'eva que les rogues...).

Il suffirait pourtant de pas grans chose pour les rendre bon en PvE : diminuer le temps d'execution de leurs skills d'attaque par exemple.

Y a pas longtemps, j'ai leveler avec un sorc haut lvl, avec les mêmes potions (critical, stealer), j'etait 9 lvl au dessus de lui mais ça n'influe pas trop sur le kill rate, je tuait exactement 2x plus vite que lui... pourtant ses coups normaux faisait quasi autant de dégats que les miens (les scythe ont une grosse attaque...), la différence était dans les skills, moi 2 skills trés puissant a exécution quasi instantanés, luis des skills inutiles tellement ils s'executent lentement : le temps de lancer un skill, il a le temps de faire 2-3 criticals qui font plus de dégat que le skill...


Dernière édition par Rincevent le Jeu 7 Mai - 10:18, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Encore des modifs...   Encore des modifs... EmptyJeu 7 Mai - 9:10

oui je suis d'accord avec toi et sa ne m'étonne pas.
par contre avec un casque qui recharge les skills plus rapidement (casting up ?) je peux enchainé plusieurs sonic break non stop sa c'est terrible par contre mais bon avec le sorcier on a sois la puissance et peu de def ou peu de puissance et beaucoup de def c'est pas évident à la rigueur le mieux pour le pve et le demon et pour le pvp le knigth. d'ailleur vas falloir que je mis remette j'ai des tonne de sp a faire lol
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MessageSujet: Re: Encore des modifs...   Encore des modifs... EmptyJeu 7 Mai - 10:23

Bon, a prioris SusanRev a contacter les produc manager de plein d'autre version a travers le monde, , et vont essayer de faire pression sur T-Ent pour que le nivelage des classe se fasse autrement... que toute les classe change en mieux ou ne changent pas (par rapport a avant). En plus la haute évasion des sorcier, c'etait sur la majorité des versions... il n'y avais quasiment que sur la version Coréenne ou le sorcier n'avais pas d'évasion aussi haute...
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