C'est arrivé récemment sur la version coréenne, tout combat PvP (arene, pk) se fera avec les même rstriction que celle que l'on connais déjà en Castle siege, a savoir qu'on ne fera plus que 30% des dégats. Fini donc le one shot kill, les combats durerons 3 fois plus de temps, ce qui devrais rendre le pvp un peut moins aléatoire que ca ne l'est maintenant.