Ce WE, j'ai eu l'occasion de discuter un peut avec un gamesage, Quiv, cleric lvl80, membre des vendetta.
Il ne joue plus vraiment en fait, il est lvl80 depuis novembre dernier... Il fait juste son boulot de gamesage, et fait les castle sieges.
En fait deouis l'ouverture du 8eme etage de la tower et des drop que l'on peut y faire, l'interet du cleric a hélas fortement baissé a haut lvl. Les monstre a attaque physique ne touchent plus, donc plus besoin de heal, et pour les party sur monstre magique en tower (Dark wraith), cela se fait generalement en equipe avec des stunner, et un heal standard de l'archer suffit.
En fait d'apres lui le Cleric a haut lvl est plutot un perso fortement orienté PvP en equipe, comme le castle siege et les guilde war, d'ou sa place chez les Vendetta...
Effectivment, il y a des skills qui peuvent aider fortement le PvP : Un membre stunné/silencé/empoisoné/snaré hop le cleric a la rescouse.
Et puis le fameux skill 70 du cleric. Double les domages que le coup suivant va porter, avec un cool down assez long. Autant dire qu'en PvE, l'interet est assez limité sitot que l'on arrive dans la tower, vu qu'il faudra beaucoup plus qu'un coup pour tuer le plus petit monstre...
Mais en PvP par contre, autant dire que le joueur qui a été "maudit" de la sorte pas un cleric, est quasi assuré de se faire tuer en 1 fois au coup suivant...
De même, a prioris dispel est aussi un skill trés efficace pour embeter des personnes sur un spot demon ou weaver, sans pour autant prendre un nom rouge ou meme etre sur un serveur pvp (la je sais pas comment ca se passe, mais j'ai juste une question à Sung : Est-ce que dispel marche sur les monstres ?? vu que ca enleve les stun et snare... enfin je vous laisse immaginer...)
En fait le cleric est actuellement tres utile a niveau moyen de 40 a 77, car il permet de jouer en partit restreinte, le fast heal/greater heal compensant l'absence d'un stunner par exemple.
Reste a voir quel sont les modification dans le jeux qui pourrais redonner de l'interet au cleric à haut lvl.
Ce qui nous attends bientot, c'est la fin du 100% evasion... déjà ca ca pourrais augmenter la demande en cleric...
Ensuite sur le serveur Coréen, on a l'extension des skills, et bientot une 5eme map qui a prioris serait peuplé de monstres des marécages ayant entre autre des skills de debuff (stun, poison, stone...). Peut etre de quoi faire des vocations...