Forum des FrenchKiller
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Forum de la guilde francophone FrenchKiller sévissant sur le jeu LastChaos - Version US - Diablo 3 - WoW - Guildwars 2
 
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Rincevent
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MessageSujet: 2.4.0   2.4.0 EmptySam 7 Nov - 10:39

Blizzcon un peu surprenante, puisque hormis une petite allusion par les présentateurs avant l'ouverture comme quoi il y aurait une grosse surprise pour Diablo 3, absolument rien d'annoncé lors de l'ouverture. De plus uniquement 1H de panel réservé à D3.
Pourtant, des bornes étaient mise a disposition pour jouer a un version limité de D3, avec un titre "Blood and Treasure". Et deja des informations arrivais sur les sites spécialisé.
Puis, le panel principal.
Pas d’extension annoncé donc, mais une 2.4 énorme, puisque ça sera le plus gros patch de l'histoire de Diablo 3, l'heure de panel étant d'ailleurs nettement insufisante pour rentrer en détail dans les ajouts de l'extention. Il y a une 10 d'autre conference D3 au programme mais pas retransmise... :

Friday
12:30 - Designing Better Goblins - Alex Sulman
1:30 - Diablo III Sound Laboratory - Seph Lawrence
2:30 - The Art of Iconic Items - Paul Warzecha

Saturday
10:30 - Monster Design in Diablo III - Joe Shely
11:30 - Designing Greyhollow Island - Matthew Berger
12:30 - Storytelling in Diablo III: A New Approach - Brian Kindregan and Leonard Boyarsky
1:30 - Tribute to the Fallen - Derek Duke
2:30 - Buffing the Buff UI - Wyatt Cheng
3:30 - How the Ring of Royal Grandeur Changed Item Design in DIablo III - Travis Day
4:30 - 10 Items in 10 Minutes - John Yang


En vrac donc :

- 50 nouveaux legendaires
- 10 set de classes refait, certain recoivent de nouvelle partie
- 175 nouvelles prime, dont un type de prime nouveau (portail qui donne dans des petites zone fixe avec plusieurs objectifs chronométrés).
- Refonte de l'affixe +% XP et de l'XP donné par les monstres
- Possibilité d'jouter 1 onglet de coffre par saison joué
- 2 nouvelles "Area" et 1 nouvelle zone (différence a definir, a priori la zone comprends elle même plusieurs "area")
- une nouvelle recette de cube, permettant de rajouter jusque 4 stats primaire (dext, force, int, vita) sur une piece
- les "dungeons de set" : des zones fixes avec des objectif spécifique a réaliser avec un set d'armure spécifique. A priori il y aura un leaderboard base dessus.
- 1 nouveau set "anti set", dont l'impact sur le gameplay semble assez important : les 2 anneau vert "litanie des preux/..." : Si on ne porte aucun autre set, les dégâts sont augmenté de 75% et domage reduit de 4% PAR pièce légendaire ancienne porté. donc full ancien on est dans les +675% de dégâts et 48% de DR tout ça 100% uptime. On peut imaginer la puissance par exemple sur "l'ancien" build feti pet 2.0 qui ne demandais aucun set (base Jeram + kukuri + Tasker et Teo), mais les 50 nouveaux légendaire devrais permettre de bel combo également.
- début d'équilibrage solo / multi : si on est moins de 4, les HP des mobs seront moins élevé.


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Rincevent
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MessageSujet: Re: 2.4.0   2.4.0 EmptyVen 13 Nov - 5:05

PTR UP depuis mercredi soir, j'ai pu tester pas mal de truc.

Avant tout, les lags. Un message amusant des ingenieurs, pour eux la principale raison des lag serveur "generaux" venais en fait des barb tourbilol... Même avec des build qui ne provoquaient pas de lag serveur, on pouvais rencontrer pas mal de lag lors de forte densité simplement parce qu’il y avais beaucoup de barbare tourbilol sur le même cluster de serveur que vous.

Du coup, il y a eu une modif sur trombe qui ne scale plus sur la VA, mais le resuoltat est assez catatrophique pour le build... Ca tique moins, du coup moins de regen ressource, moins de proc de zodiac, moins de spawn de tornade...

Du coup le build barb support classique en trombe est mort aussi...

Niveau GR, grosse modif de gameplay : la densité a été lissé : pas de concentration énorme de mob, ni de zone complètement vite. De plus les élites jaune dropent maintenant 4 globes de progression, et ces globes donnent beaucoup plus.
Du coup, contrairement à toute les saisons précédente, les build non AOE sont plutôt favorisé.

J'ai pu tester la nouvelle version du set DH du maraudeur : en gros 4x plus de dégats qu'avant, mais en fait bof bof, gros manque de tanking, et les dégâts sont moyen. La faible densité en faille maintenant est assez gênante pour ce build je trouve.

les nouveaux anneau legacy of nightmare (litannie des preux + foule plaintive). Bon, sur une base de feti carnamal, c'est assez pété... sur un croisé captain america aussi...
Pour rappel le set donne +800% de dégâts et +4% de DR par pièce ancienne équipée, a condition de n'avoir aucun autre bonus de set actif. en gros ca fait du x104 au dégats
En fait le feti et le croisé sont les classes qui beneficie le plus de ce "no set set".

Pour les autre classe en solo, le moine générateur est tout aussi puissant (pour rappel ces builds font font du plus de 200x les dégâts de base...), mais ont troqué le set du bastion par le set de la promesse du voyageur, qui donne un peut moins (100% contre 125%) mais plus simple d'utilisation puisque c'est du flat, plus besoin de dasher toutes les 4s. mais les build cloches avec legacy of nighmare sont pas très loin.
Les 2 refontes de Inna et sunwunko sont pas à la hauteur par contre.

Chez les sorc, ben c'est le nouveau set de l'oiseu de feu ou rien, le bonus 6P est bien pété aussi (+100% de dégats pour chaque mobs affecté par le debuff firebird, sachant que celui-ci dure jusqu'a la mort des mobs...)

A suivre.



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MessageSujet: Re: 2.4.0   2.4.0 EmptySam 14 Nov - 20:53

y'a eu un gros nerf pour l'anti set, ca passera a 100% sur la ptr
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MessageSujet: Re: 2.4.0   2.4.0 EmptyMar 17 Nov - 11:22

oui, mais je pense que ça va encore changer d'ici la fin du PTR...

Enfin pour l'insant le classement c'est n'importe quoi, plombé par pluisieurs bugs :
- les paumelles de StArchew pemettent l'immunité totale, et bien sur incluse dans un build avec les anneaux c'est totalement OP
- l'immunité aux CC est repassé comme en 2.2, cap a 65%, possibilité de permastun les mobs et perma freeze les boss..
- dégats d'épine qui peuvent snaptshoter, et avec certain skill cumuler les snapshots, il y a des croisé qui on fait des GR150+ comme ça, des barb des 95+, et même un moine qui n'a aucun skill relatif a épine a priori a fait une 80 en étant équipé des anneaux + stuff full épine, on ne sais pas encore très bien comment il s'est débrouillé.

sinon avec le nerf des anneaux, 2 classes devrais sortir du lot en solo : le barb Charge et le sorcier oiseau de feu, mais le moine static devrais également toujours briller.
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MessageSujet: Re: 2.4.0   2.4.0 EmptyMar 24 Nov - 11:34

Bon, concernant les onglet de coffre supplémentaire :
- 1 onglet directement accessible des la version 2.4
- 1 Onglet supplémentaire après avoir delocké un certain niveau du périple, en saison 5 ce sera le niveau "conqueror", l'avant dernier, qui demande quand même 75 extration de pouvoir dans le cube, 3 conquetes, 3 gemme lvl50,, une faille 40 sans set de classe (45 en 2.4) etc.
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MessageSujet: Re: 2.4.0   2.4.0 EmptyMer 25 Nov - 10:56

Bon, ce WE il y a eu un Wipe complet du PTR et de grosse modif, dont la correction des paumelles et le nerf du LoN.

Resultat, quelque jour après,, le moine stic, le sorcier firebird et le croisé fureur des cieux sont 10lvl de GR de plus que tout le reste.

Cette nuit, gros patch serveur avec pas mal de modif de skill et d'objet, comme c'est un patc hserveur les valeur affiché en jeux ne sont pas forcement correct dnas leur descriptif, blibli va tenter plusieurs équilibrage avant de faire un patch client qui mettra a jour les textes

A retenir :
- Modif du 6P firebird, le boost n'est plus que de 300% au lieu de 1000% (et il etait a 1500% au début). Les jeours étaient trés inventif et posaient le DoT du FB sur tous les elités croisé sans les tuer...
- Modif de la rune charge statique le proc des charges passe de 180% a 50%
- Rajout d'un ICD sur le nouveau bouclier du croisé + nerf des nouveaux brassard (passage de 400% a 200% sur fureur des cieux)

Parmis les boost :
- Zunimassa 6P passe de 275% a 400% et le bonus a 12s.
- Arachyr passe de 800% a 1200%
- La puissance du chien et gargantua + les CD ont été fortement amélioré (quasi 3x plus de dégats et 3x moins de CD)
- tous les skill du barbare concerné par le set de la terre ont été boosté.
- Nerf de la cuirasse aquiline, le 50% de DR ne proc qu'au delà de 95% de ressource au lieu de 60%.


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MessageSujet: Re: 2.4.0   2.4.0 EmptyVen 4 Déc - 15:15

Encore une grosse dose de tentative d’équilibrage sur a peut prêt toute les classes.

En fait, sur ce patch du 2 decembre, blizzard a fait du nerf sur TOUS les build qui dépassais la GR80 solo.

Par contre certain build on été un peut trop severement nerfé... Les build Chien et Jade voient carremtn leur degats divisé par 2... alors qu'ils n'etait même pas dans la fourchette haute des classe solo (83 max, contre 86 pour les croisés/sorciers/DH.

3 jours aprés le nerf, 83 pour tout le monde, sauf le WD en 79, et en plus des 79 executé par de bon joueurs WD (les 5 premier WD du PTR sont tous dans le top 20 mondial), alors que les croisés font 83 avec un matos de merde comparé a ce que les WD ont...

Zunimassa a encore été buffé, passant de 250%, a 400% et maintenant 800%, mais si les dégat sont là, ils n'ont aucune survivabilité e le set est inutilisable en solo après 70-75 a moins d'etre parangon 5000...

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MessageSujet: Re: 2.4.0   2.4.0 EmptyMar 8 Déc - 11:21

Et hop, encore un nouveau build croisé assez pété de decouvert, quasi 10lvl de plus que tout le reste... en solo du moins car en 4 joeurs la config avec 2 feti monte encore beaucoup plus haut que la config avec 2 de ces croisés.

En solo, féti en dessous de tout (max GR80), les autre classe étalé entre GR82-85, e croisé en 90+

Bref encore pas mal d’équilibrage a venir...
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MessageSujet: Re: 2.4.0   2.4.0 EmptyMer 9 Déc - 10:57

le détail du périple "conqueror" a terminer pour débloquer l'onglet de coffre saison 5 :

-Extract 75 legendary powers using Kanai's Cube.
-Complete 2 conquests this Season.
-Reach Greater Rift 50 solo.
-Finish a level 70 regular rift on Torment 9 within 4 minutes.
-Level 3 gems to level 50

Pour les 2 conquêtes 2 choix parmis :
- Atteindre la grift 45 sans set
- Ramasser 50 million d'or en 1 run (le compteur en bas ne doit pas retomber a 0)
- Terminer tous les actes en moins de 1h en T6 minimum
- Finir des grift 55 avec les bonus de 6 set de classe différents
- Terminer 8 dungeon d'ensemble

bref, pas si rapide que ça...
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