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 Table de drop

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Rincevent
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MessageSujet: Table de drop   Jeu 11 Sep - 10:56

Voici la nouvelle table de drop 2.1 dataminée.

https://docs.google.com/spreadsheets/d/16HCfzoijS_Xpzdrtg-C03b7oY97lb15XP5yztWNzH6Y/htmlview?usp=sharing&sle=true


Quelque changement de rareté sur les leg qui on gagné une stat legendaire, d'autre sont devenue moins rare comme focus/contrainte et les set.
Par contre Kukuri, KriderShoot, certaines amulettes d'immunité, sont toujours aussi rare.


Comment lire ces tableaux ?

Deja il y a des onglets pour chaque type de jeux : Saison non tourment, saison tourment, non saison non tourment, non saison tourment.

Ensuite, par exemple je droppe un leg passé au smartloot, c'est une dague cérémonielle.
je suis un feticheur, je regarde dans la colonne féticheur, lignes avec les dagues cérémonielle, je vois que j'ai 1.52% de chance que ce soit un kukuri, doit environs 1 chance sur 66, contre 15.20% pour que ca soit anassazi soit 1 chance sur 6...
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Rincevent
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MessageSujet: Re: Table de drop   Jeu 11 Sep - 13:19

Un truc utile avec cette table de drop, on peux voir qu'il est possible pour certains objet d'augmenter ses chances de l'avoir chez kadala en pariant avec une autre classe, grâce au smartloot.


Exemple :
pour les gants,le moine a plus de gant leg possible que le DH (le set de l'invocateur ne drop pas en smartloot chez le DH).
Du coup, si je suis moine et que je veut les gants frostburn, vaut mieux aller parier avec un DH. les chance sont pas énormément plus élevé, (2.13% pour un DH, 1.75% pour un moine) mais c'est déjà ça de pris.

LE plus gros "gain" en chance, c'est sur certain bouclier quand on est croisé. Le croisé peut dropper TOUT les boucliers classique (je parle bien des boucliers que tout le modne peut porter, pas les boucleir de croisé) en smartloot, alors qu'il y en a 4 qu'un barbare n'aura pas en smartloot (ils possedent un affixe pour le croisée sans etre des boucliers de croisé). et la hop, si on est croisé et qu'on veut un stormshield, on passe de 15% de chance de l'avori sur un croisé, a 25% sur un barbare... là la différence est consequente.
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MessageSujet: Re: Table de drop   Lun 7 Sep - 13:42

Les tables de drop 2.3 : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1cM-s4e66ql2zsrkfkfKXmvVJ4zmngzxdzVLk9gvLvT8/edit#gid=816489203

la rareté est affiché en nombre de bloodshard moyen pour avoir chaque item, mais c'est pareil en fait.

En 2.3 ce tableau permet aussi de voir que certains objet sotn vraiment trés facile a obtenir via la formule d'upgrade d'objet jaune dans le cube, car il y a parfois très peu de légendaire pour un type d'objet jaune, par exemple :

La mailloche du jugement -le marteau des barbare HOTA) 1 chance sur 5 d'en avoir un (même chance pour chaque armes 2 main barbare)
Le rostre (armes des feti croc Ours) : 1 chance sur 3...


Par contre kukuri, en tenant compte de la rareté, c'est 1 chance sur 18... et la dague a fléchette, 1 chance sur 9...
Le point d'az-turrasq, une chance sur 15 (mais pas forcement besoin d’être ancien)
Wand of Woh, 1 sur 15 egalement



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MessageSujet: Re: Table de drop   Lun 7 Sep - 15:03

si si les poings d'azturrasq doivent etre ancien et avoirs 90% paumes pour etre 'bon' la paume alterne les degats des armes donc si l'off hand est toute pourrie bah une fois sur 2 elles fait des degats pas top mon lion fait 1870 2443, mon poings 1270 1313, et quand c'est celle de mon lion c'est bien environs 50% de dgt en+ ( ~1b150 par explosion contre ~800m ) le % paume est plus important mais pour pouvoir avancer dans les failles selon moi une poings ancien est necessaire
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MessageSujet: Re: Table de drop   Mar 8 Sep - 10:10

PureMalt a écrit:
si si les poings d'azturrasq doivent etre ancien et avoirs 90% paumes pour etre 'bon' la paume alterne les degats des armes donc si l'off hand est toute pourrie bah une fois sur 2 elles fait des degats pas top mon lion fait 1870 2443, mon poings 1270 1313, et quand c'est celle de mon lion c'est bien environs 50% de dgt en+ ( ~1b150 par explosion contre ~800m ) le % paume est plus important mais pour pouvoir avancer dans les failles selon moi une poings ancien est necessaire

Exact, j'avais oublié ce changement de la 2.2.0, il n'y a plus que mantra de vindict et condamnation en skill qui ne prennent que la plage de la main droite.

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