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 nouvelle version en PTR

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MessageSujet: nouvelle version en PTR   Jeu 10 Juil - 1:36

Hop, nouvelle version avec un petti rinçage.

En trés gros ce qu'il faut retenir :

- Up de pas mal de skill chez toute les classes, surtout barbare
- Changement du set de l'oiseau de feu
- Modif de pas mal de légendaire

Mais surtout 2 choses :
- Paume explosive dui moine fait maintenant les dégats en % de l'arme et non plus en fonction des HP des mobs
- La vie par coup n'est plus affecté par un coef, elle proc a 100% a chaque coup qui fait des dégâts.

A priori les gemme legendaire et l'item qui permet d'ajouter une chasse ont été ajouté, mais pas certain.

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MessageSujet: Re: nouvelle version en PTR   Mer 16 Juil - 13:15

Plus de détail sur le nouveau fonctionnement de la vie par coup :

- Plus de coef, donc si vous avez 9000 vie par coup, vous gagnez 9000 a chaque déclenchement
- La vie par coup se declenche 1x par skill faisant des domages, même si vous toucher plusieurs cible, 1 seul déclenchement sera pris en compte
- Sur un skill canalisé, la vie par coup sera aussi canalisé (pas de tick de declenchement, mais vie retournée lissée sur le temps)
- La vie par coup se declench sur vos skill, mais aussi les skill qui proc de votre equipement comme les TF, SoH, Andariel etc.

Dans une prochaine version du PTR, le range de la stat vie par coup sur l’équipement et gemme va être doublé, et celle dur parangon augmenté de 50% (si vous avez 1000 actuellement, ca vous donnera 1500 après)
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MessageSujet: Re: nouvelle version en PTR   Lun 21 Juil - 13:24

Encore une nouvelle version, avec énormément d’équilibrage cette fois

- En gros beaucoup de up aux domages des skills pour tout le monde, sauf DH et WD.
- Le CDR s'applique maintenant aux skills a charge comme Dashing strike (combiné au set des 1000 tempête, ça devrais être fat...)
- la Courrone de Léoric a maintenant une stat légendaire qui devrais en faire un casque recherché : double l'effet de la gemme inseré dedans... Boum 24% de CDR avec 1 seul Item...
- des compteur pour les fétiches du feticheurs.
- Ajout d'un mode "trial" lorsqu'on commence une faille lvl1, avec au bout direct un jeton de notre niveau estimé. Plus besoi nde se retaper tous les niveaux faciles (bon par contre du coup ca prendra plus de temps pou dropper les gemme legendaire au début, sauf si on fait exprès de fail au trial).
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MessageSujet: Re: nouvelle version en PTR   Mer 30 Juil - 15:53

Bon, je pensais que blizzard avait bien stabilisé le PTR et que la 2.1 allais bientot sortir, ben en fait il y a encore plein de modif prévue :
- Révision de méteor du sorcier et des objets avec un skill en rapport
- Révision des récompenses des greater Rift: a la fin d'une greater rift finie, on aura le choix entre soit passer au niveau suivant, soit upgrader une gemme legendaire (et les taux d'upgrade seront modifié)
- Révision complete de tous les generateur d'esprit du moine pour les rendre plus efficace et plus rapide d'execution + modif d'un nouvel objet legendaire specifique moine (qui rajoutera un nombre de stack possible a vent tournoyant, jusqu’à 12 en tout)
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MessageSujet: Re: nouvelle version en PTR   Mer 13 Aoû - 9:11

Encore une nouvelle version déplyé hier sur le PTR, y a pas encore de patchnote poru savoir ce qu'ils ont fait, mais déjà je note une différence sur les gemmes legendaires, le second pouvoir est maintenant actif a partir du lvl 25 de gemme. Et la gemme pet a été nerfé, le second pouvoir est maintenant "vos pet subissent 25% de dégat en moins) au lieu de "vos pet sont invulnérable"... Grr...même avec 25% en moins ils se font toujours OS par les roi marteleur elite...

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MessageSujet: Re: nouvelle version en PTR   Ven 15 Aoû - 10:03

au fait, un nouveau ladder a commencé sur le ptr en même temps que cet update, en même pas 2 jour y a déjà des parangons 200.
Y a meme quelqu'un qui a tuer Mathael T6 moins de 20h aprés en mode extreme (un DH) et en mode softcore aussi mais moins vite qu'en extreme.
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MessageSujet: Re: nouvelle version en PTR   Sam 16 Aoû - 9:31

A noter aussi que le classement Ladder (Saison) ne dispose pas de classement par niveau, Contrairement a l’ancêtre Diablo2. Le classement se fait uniquement sur des activité non "farmable a outrance". On a 3 classements :
- Points de Haut fait
- Haut fait de conquete (etre le premier de la saison a réaliser certain truc comme etre lvl70, tuer Matahel T6, atteindre une faille classé lvl30, etc.)
- Classement Faille Classé

Bref des activité qui requiert plus un minimum de skill que de geekage.

Une transmog specifique a la saison se debloque en atteignant le lvl70, pour tout le compte.

Au dernieres nouvelles, une saison durera 2-3mois.
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MessageSujet: Re: nouvelle version en PTR   Dim 17 Aoû - 12:36

Hop, j'ai re testé un peu cette version en PTR :
- Tout les textes sont maintenant bien en francais, ainsi que les nouveaux dialoque, et pas vu de placeholder pour texte, donc c'est bien finis de ce coté là
- du d'avoir un equivalent de difficulté faille supérieur (nom officiel en francais des Greater Rift) - Tourment. D'apres la vie des boss, le T6 correspondrais a une faille supérieur de niveau 25,5
Le niveau 30 semble etre LE palier ou le stuff 2.0.6 ne suffis plus, c'est la foire à l'OS et le boss de fin a dans les 10milliard de HP.

Les pouvoir des gemmes légendaire on quasi tous été modifié encore, et elle ne s'upgradent plus a l'infini, il y a maintenant un cap.

J'ai droppé une 15aines de leg durant une session complète de faille supérieur (ou j'ai calé au lvl31), il y a eu pas mal de changement au niveau des stat légendaires, principalement des gros up de % sur certain skill (parfois on passe de 100% max a 1000%...)
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