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 Scaling des seals d'evasion/hit rate

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Rincevent
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MessageSujet: Scaling des seals d'evasion/hit rate   Mer 2 Juil - 15:14

Dans le post fleuve du site aeria, j'avais faitremarqué qu'il y avait un probléme dans leur formule d'evasion. La version coréene utilisant bien la même formule, mais avec des valeurs de seal sur les objets beaucoup plus élevé (plus de 100 en evasion sur leur SoS...). J'avais pas eu de reponse, silence radio...

Et la je vient d'apprendre que la version du patch avec la reduction du coups des skills posséde elle bien ce "scalling" des valeur de seal pour le hit rate et évasion...

Ce qui veut dire qu'ils ont testé pendant 3 semaines une version "défectueuse" du patch, et ont même décidé de le mettre en live... Et que la version "correcte" n'a été testé qu'une seule journée...

Pour info, voici a quoi ressemble une partie d'amure full eva blue apres le scaling :

Par contre quand on voit le lvl du perso et l'equipement qu'ils utilisent pour tester le patch, ca fait peur... on peut pas dire qu'ils testent vraiment dans des conditions realistes...
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Scaling des seals d'evasion/hit rate

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