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Forum de la guilde francophone FrenchKiller sévissant sur le jeu LastChaos - Version US - Diablo 3 - WoW - Guildwars 2
 
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 2.0.5

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MessageSujet: 2.0.5   2.0.5 EmptyMar 13 Mai - 9:31

A prioris elle arrive dés demain, et y a quand même beaucoup de changement (vori Diablofans ou autre pour le datamining)

En gros c'est du buff en general, dont certain assez important je trouve (feticheur en build pet... 2x plus de chance de faire popper des courtisants fetiche et avec n'importe quel attaque maintenant). Quelque skill changenet completement ainsi que les effet de legendaire s'y rapportant. Par contre le shift du type elementaire sur les skill devrais perturber certain build (par exemple sur le build physique de mon moine, je vais devoir modifier des skills parce qu’il ne seront plus en physique...)
-correction du bug du +% au degats sur les armes (et c'est rétroactif), correction du bonus 4 piece d'inna et Vyr
- taux de leg dans les cache augmenté et scale sur les niveaux de difficulté ou ont les drop + rajout des leg Tourment dans leur table de loot
- nombre de crystaux de sang sur les boss de faille indexé sur la difficulté.

Le datamining indique aussi l'ajout d'un tas de buf server, un peu dans le gerne du 50% et 100% bonus d'exp avant la sortie de ROS, mais pour un peut tout (drop de leg, drop de cache, drop de bloodshard, etc.), et de nouveaux tags de party publique : Faille, Prime, machine infernale.
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MessageSujet: Re: 2.0.5   2.0.5 EmptyMar 13 Mai - 11:11

Pas de date exacte, mais les officiels ont annoncé des evenement pour les 2 ans de D3 a partir du 15, et vu que le patch 2.0.5 apporte plein de buff en rapport avec l'anniversaire, on suppose une sortie au pire à demain.
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MessageSujet: Re: 2.0.5   2.0.5 EmptyMar 13 Mai - 11:39

Bon en lisant plus en détail, y a pas de des buff quand même, il ya aussi un gros nerf d'un des skill du croisé, Champion d'Akkarat rune Mobilisation, qui est quand même la base de tout build croisé HL... Va falloir qu'il trouve un autre meta build. Mais bon, ils ont dautre truc buffé a coté.

Edit : A vue de nez pour le croisée, je sent un retour des build zealot des paladins de D2... et un plus grand désintérêt encore des armes 2 mains.
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MessageSujet: Re: 2.0.5   2.0.5 EmptyMer 14 Mai - 9:54

Bon, patch note officielle publié, ça confirme les description dataminé mais avec encore plus d'info qui ne pouvaient pas etre retranscrite via le datamining des descriptions de skill.

En résumé pour l'equilibrage des classe, tout le monde est buffé, sauf le DH qui gagne une modif completement inutile dans son build meta (en perma smokescreen on s'en tape de la def... et puis un slot de passif occupé rien que pour de la def, bof bof...), et d'ailleurs une modif pour lui rajouter de la survivabilité aprés l'avoir nerfé a mort depuis la 2.0 en modifiant smokescreen et ombre...)

Le croisé voit son build meta completmeent nerfé, mais totu ses autre skill buffé, et une réduction des domages qui passe a 30%... avec le bouclier cette classe etait déjà bien tanky e, 2.0 avec 0%, mais maitnenant avec 30% le croisé est quasi intuable...

Moine barbare et sorc : du buff par-ci par là, et un switch des degats elementaire de certaine aptitude, rien de trés notable ( sauf peut etre le buff des cloches pour le moine qui va peut etre remettre le build nirvana au gout du jour).

Féticheur : 2 modifs importante : marche spirituelle permet maintenant de passer a traver les murs des waller, et le passif fetich courtisant qui est a la fosi nerfé et buffé : Nerfé dans le sens ou on peut plus faire pop de fetich en tirant dans le vide, buffé dans le sens ou le taux de pop est doublé et on peut les faire pop avec n’importe quelle attaque. a vori ce que ca donne en pratique.
LEs sauterelle egalement maitnenant ne font plus leur domage en fonction du premier coup, mais fontionnent comme une canalisation (dégâts moyen fixé en fonction du DPS).
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MessageSujet: Re: 2.0.5   2.0.5 EmptyMer 14 Mai - 11:29

pour les bloodshard en + dans les caches et dans les failles T2+, j'ai recu 15 bloodshard dans un cache ainsi que environ 60-70 sur le boss d'une rift T3 et 55 en T2.
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MessageSujet: Re: 2.0.5   2.0.5 EmptyMer 14 Mai - 11:58

PureMalt a écrit:
pour les bloodshard en + dans les caches et dans les failles T2+, j'ai recu 15 bloodshard dans un cache ainsi que environ 60-70 sur le boss d'une rift T3 et 55 en T2.

Parait que ca depasse parfosi les 100 en T6

ils ont du faire une base de 50 en T1 (la base Tourment pre-2.0.5) et 10 de plus pour chaque T, avec bien sur toujours un random de +/- X% (c'est dans les 20% je pense)
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MessageSujet: Re: 2.0.5   2.0.5 EmptyMer 14 Mai - 13:28

Erf, dans les changement non documenté :

Citation :
Les féticheurs sont désormais limités à 15 fétiches. Les nouveaux remplacent les anciens.

Le pire c'est que ca comptent armée de fétiche + tous ceux qui peuvent etre poppé par le passif ou les item...

Quand même un gros nerf, ma femme arrivait a monter parfois a +25 fétiches (dont 8 permanents)
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MessageSujet: Re: 2.0.5   2.0.5 EmptyJeu 15 Mai - 9:43

Ben avec l'augmentation de la reduction des dégats sur le croisé, (passage de 15 a 30%), ils sont vraiment intouchable...

Hier j'ai fait un petit test, mon croisé stuffé n'importe comment (principalement du stuff dext et inteligence) est simplement intouchable en T2, il se heal plus vite qu'il ne reçoit de dégats, je reste afk au milieu du champ de bataille acte 5 T2, avec une 20aine de mob et 2 pack d'elite la vie fait un peut de yoyo dans le haut de la bulle. J'ai tenté vite fait un build Zealot a la D2, il arrive même a tuer a une vitesse correcte en T2 avec à peine 250k DPS fiche...
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MessageSujet: Re: 2.0.5   2.0.5 EmptyJeu 15 Mai - 11:09

Déjà un petit correctif pour eviter le bug abuse des faille low lvl, le nombre de cristaux reçut sur un boss est maintenant dependnat du niveau du boss, et pas uniquement de la difficultée... ce bug existe depusi le début de la 2.0, mais avec la 2.0.5 le bug exploit était extremement rentable, et y en a qui en ont abusé et se sont stuffé outrageausement durant la premiere journée (en gros on se faisait 500 cristaux tout les 10 minutes en farmant les failles T6 lvl1 avec un lvl70...), et c'etait aussi une méthode trés usité sur rift it forward (du coup il y aura surmeent moins de slot dispo maintenant, ou du moins a haut T, parceque soloter les failles T6(70) vite, c'est pas donné à tout le monde....)
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MessageSujet: Re: 2.0.5   2.0.5 EmptyVen 16 Mai - 16:17

Dans les modifs non documenté et découverte aprés
- Tasker et Teo marchent egalement avec les sentinelle du DH (a prioris les build maraudeur 3 pieces prennent un sacré coup de fouet, des les tasket marchaient pour les pets sur bonus 4 pieces, mais egalement avec le bonus sentinelle 6 pieces. Anneau de grandeur royal obligatoire pour remplacer les gants par les tasker.

- Sur un DH (et peut etre d'autre classe mais bon...) le bonus 4 pièces d'inna marche...

- les affixes elites ont censé été "nerfé" en empêchant certains affixes d'apparaitre en même temps, par contre le truc non documenté c'est que les affixes ont été modifié et le CD et VA sur les affixes des élites a été augmenté.

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MessageSujet: Re: 2.0.5   2.0.5 Empty

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