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 Compteur de malchance

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Rincevent
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MessageSujet: Compteur de malchance   Compteur de malchance EmptyMer 16 Avr - 9:18

une petite réflexion interessante d'un bleu sur le forum US : Si on joue sur les map séparé, il y a de forte chance qu'un autre joueur nous drope un leg sans qu'on le voit, et du coup reset notre compteur de malchance.

Un argument qui bien sur va a l'encontre des split run, encore qu'on peut passer sur les map ou les autre ont fait leur prime et regarder si il n'y a pas une etoile jaune (bon pour certaine prime c'est plus chiant si faut aussi aller dans les dungeons ou instance)

D'ailleurs perso il y a un truc que j'ai pas encore compris, c'est que parfosi on est pas sur la même map et pourtant quand on arrive sur la map farmer par quelqu'un d'autre il y a tous les truc par terre, et parfois non... peut etre le fait d'etre jsute en ville ou sur une autre map en combat, je sais pas, faudrais tester.

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PureMalt
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MessageSujet: Re: Compteur de malchance   Compteur de malchance EmptyMer 16 Avr - 12:24

Rince a écrit:
D'ailleurs perso il y a un truc que j'ai pas encore compris, c'est que parfosi on est pas sur la même map et pourtant quand on arrive sur la map farmer par quelqu'un d'autre il y a tous les truc par terre, et parfois non... peut etre le fait d'etre jsute en ville ou sur une autre map en combat, je sais pas, faudrais tester.

Normalement les coffres = meme si on est pas dans l'acte/zone ca tombe pour tout le monde
et pour les mob on recoit les loot seulement si on est dans la meme zone

du moins, c'est ce que j'ai compris et remarquer
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Compteur de malchance

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