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 Calcul dégats d'epine

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Rincevent
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MessageSujet: Calcul dégats d'epine   Lun 7 Avr - 11:50

Afin de rendre epine plus interessant, depusi la 2.0 les domage d'épine sont indexé sur la stat principale du perso

Domage d'epine = (stat principale / 400) + 1) * total d'épine dans votre feuille de stat



Disons que sur mon croisé j'ai 4000 en force et 11000 en épine

((4000 / 400) +1) * 11000 = 121000

Bon ca reste trés faiblard actuellement quand même vu qu'avec notre DPS au 70 le moindre skill fait facile plus de 1M de dégats, par cotnre c'est du dégats non affecté par la def et les res et l'esquive... Je vous fait pas de dessin sur ce que ca doit donner en PvP...
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Rincevent
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MessageSujet: Re: Calcul dégats d'epine   Jeu 10 Avr - 11:24

Bon, depuis la 2.0.4, le croisé a eu un petit nerf d'un de ces buff augmentant les dégâts d’épine (Galvanisation runée Impédance) , mais en même temps que le nerf il y a eu un changement (Bug ?), quand le buf est actifs, les dégats d’épine tiennent compte du CC et DCC, et ça tape TRÈS fort du coup pendant les quelques seconde du buff...

A noter que durant la beta et le PTR, au début tous les dégâts d’épine tenaient comptent du CCC et DCC (et CC : coup cinglant, affixe supprimé depuis ca trop OP...) , ca avait engendré des build fumés pour le WD barbare et croisé...
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Calcul dégats d'epine

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