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 L'aprés 1.0.8

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Rincevent
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MessageSujet: L'aprés 1.0.8   Mar 2 Avr - 11:40

On sais déjà qu'un gros changement dans l'itemisation du jeux sera l'un des gros points dans les version post 1.0.8.
Il y a aussi quelques ajouts (sans version annoncé) qui trotte dnas la tête des dev :
- Des nouveaux d'Uber (en semi-boss reste quand meme Aranae, Cydae, Iskatu, Izual...)
- Des Dungeons infinis à la difficulté progressive (Comme la fractale des brumes de GW2)
- Un revamp du systeme de Puissance des monstres
- Possiblité d'y integrer quelque nouveauté incluse dans la version console (le systeme d'esquive, les roulades)
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Rincevent
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MessageSujet: Re: L'aprés 1.0.8   Sam 13 Avr - 19:56

- transmogrification annoncé pour une future version (faire prendre l'apparence d'un objet a un autre), ca touche pas le gameplayn mais ca permetra d'avoir une apparance beaucoup plus personalisé, par exemple en utilisant l'apparence d'un legendaire beau mais nul...
On poura aussi colorer les legendaires a volonté par la suite. on devrais avoir antant de look different qu'on avait sur Diablo 2.

Faut voir si ca permetera aussi de copier les effet graphique des legendaire, pour par exemple lancer des poulets avec un windstorm...
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Koko
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MessageSujet: Re: L'aprés 1.0.8   Sam 13 Avr - 23:04

Cool la transmog Smile

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joek
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MessageSujet: Re: L'aprés 1.0.8   Sam 13 Avr - 23:16

moi je veux transformer mon barbare en loup garou !
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Rincevent
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MessageSujet: Re: L'aprés 1.0.8   Dim 14 Avr - 16:23

joek a écrit:
moi je veux transformer mon barbare en loup garou !

On, verra les bonus des nouveau legendaire... Mais vu le fonctionnement des skills par rapport a Diablo 2, ca me parais difficile.
Dans Diablo 2 certain legendaire donnais carrement des skills utilisable comme les autres (le casque de barbare qui pouvais tranformer en loup donnais juste un des skills du druidre permettant de le faire), ici le nombre de skill est fixe. Ou alors peut etre en proc, mais ca sera pas aussi libre d'utilisation que dans D2.
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L'aprés 1.0.8

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