- Plus on etait bleu, plus la defense et l'attaque augmentait, mais le drop/glod rate diminuais
- Plus on était rouge, plsu la defense et l'attauqe diminuais, mais le drop rate augmentait, et si on mourrais en etant rouge, il y aviat possibilité de perdre DEFINITIVEMENT un équipment
Hum le système de l'atk/def qui change en fonction de la couleur et le taux de rates, c'est pas mal, par contre la possibilité de perdre son matos, ça c'est merdique comme idée....