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 Calcul défense/dommage mob

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Koko
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MessageSujet: Calcul défense/dommage mob   Dim 10 Juil - 17:06

Plop,

Me revoila avec une question toute nouvelle et tout belle à laquelle je n'ai pas trouvé de réponse...

Je vais essayer d'exprimer tout ça : quand on a X de défense, le mob nous fait des dégâts d'une valeur d'Y hp. Mais le calcul entre les deux (l'attaque du mob et notre défense donc) se résume à quoi ?
Et tant qu'à faire, la même chose mais dans l'autre sens (càd lorsqu'on attaque un mob et qu'il perd A de vie avec une valeur B d'attaque).

Bon aprèm et merci d'avance Smile

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joek
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MessageSujet: Re: Calcul défense/dommage mob   Dim 10 Juil - 17:29

Faut pas oublier de prendre ne compte l'esquive et l'eva pour faire +% de degat en plus ou moin
assez dur à répondre à ta question, sur wetpain sa parle pas d'eva et de prècsion
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Koko
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MessageSujet: Re: Calcul défense/dommage mob   Dim 10 Juil - 18:19

Arf, pas précisé... on va dire qu'on met de côté l'eva et la préci Wink

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Rincevent
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MessageSujet: Re: Calcul défense/dommage mob   Dim 10 Juil - 23:55

def attaque contre les monstres, c'est quasi du 1 pour 1

Si t'a 0 def et qu'un mob te tape a 5k, avec 5k def il te tapera a 0 (sur US je precise).
Après effectivement l’évasion réduit aussi les dommages, et n'oubliez pas que pour les monstre aussi, il y a différent type de coup : de faible à deadly + les skills. Certain skill font des domages fixe quelque soit votre défense (exemple le skill des cursed lich)
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Koko
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MessageSujet: Re: Calcul défense/dommage mob   Dim 10 Juil - 23:56

Ok, merci beaucoup Smile l'attaque c'est pas la même chose je suppose ?

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MessageSujet: Re: Calcul défense/dommage mob   Lun 11 Juil - 0:04

Kokokoul a écrit:
Ok, merci beaucoup Smile l'attaque c'est pas la même chose je suppose ?

Tu veut dire ton attaque contre la def des monstres ?
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Koko
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MessageSujet: Re: Calcul défense/dommage mob   Lun 11 Juil - 0:05

Oui, pas précisé, désolé.

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MessageSujet: Re: Calcul défense/dommage mob   Lun 11 Juil - 0:17

contre les monstre je ne sais pas trop, mais le ratio est beaucoup plus faible en faveur des joueurs.
Entre un monstre qui a 5k de def et 20k de def, mes criticals font pas 15k de moins... je ddirait meme pas 1500 de moins... donc du 1:10, mais a vérifier..

ex : un slasher a 5956 de def
un Heretic Guarda a 15973
Faut tester la différence de dommage sur un coup identique sur les 2 mobs.

La différence d'eva entre les 2 mobs ne devrais pas changer le résultat e façon trop signifiante (+/- 10% max de marge d'erreur)
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Koko
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MessageSujet: Re: Calcul défense/dommage mob   Lun 11 Juil - 0:24

D'accord, merci beaucoup Smile

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MessageSujet: Re: Calcul défense/dommage mob   Lun 11 Juil - 17:33

Très bonne question Wink

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joek
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MessageSujet: Re: Calcul défense/dommage mob   Lun 11 Juil - 17:48

Et comment se calcule un coup critique et deadly ? sur les mobs a big def ?
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Koko
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MessageSujet: Re: Calcul défense/dommage mob   Lun 11 Juil - 19:23

Koukiz a écrit:
Très bonne question Wink

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Heureux d'apporter ma pierre à l'édifice Smile

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Koukiz
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MessageSujet: Re: Calcul défense/dommage mob   Ven 16 Sep - 3:23

joek a écrit:
Et comment se calcule un coup critique et deadly ? sur les mobs a big def ?

Un critical c'est 2x un coup normal faible et deadly c'est 3x il me semble ...

Ludo une confirmation ?

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MessageSujet: Re: Calcul défense/dommage mob   Ven 16 Sep - 6:39



donc coup normal x2 = critical
coup normal x 2.5 =deadly

j imagine qu avec une arme on arrive au même résultat mais j ai la flém de me déplacer pour faire le teste ^^
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joek
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MessageSujet: Re: Calcul défense/dommage mob   Ven 16 Sep - 7:44

Non je parlais des mobs a big defense,

genre karr >
coup simple = 205 a 395 http://imageshack.us/photo/my-images/528/shot091611073812.jpg/
coup critic = 4.889 http://imageshack.us/photo/my-images/266/shot091611074042.jpg/
coup deadly = 10k
deadline = 104.926 http://imageshack.us/photo/my-images/835/shot091611073903.jpg/

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MessageSujet: Re: Calcul défense/dommage mob   Ven 16 Sep - 9:11

Il y a 6 types de coup different si je me souvient bien (ca apparais sur les versions de test ou les domages sont affiché dans le chat technique)

weak - ?
regular - 100%
strong - ?
very strong - ?
critical - 250%
deadly - 300%

Donc pour les coups qui ne beneficient pas d'un affichage special, il est dur de dire si on a sorti un weak-regular-strong-very strong, a moins d'etre un titan/TK/ranger avec le buff power up (dans ce cas tous les coups non critic/deadly sont des very strong il me semble)

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joek
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MessageSujet: Re: Calcul défense/dommage mob   Ven 16 Sep - 10:15

compliqué tout sa dites donc !
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