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 Armure lvl75-77 et arme lvl73

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Rincevent
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MessageSujet: Armure lvl75-77 et arme lvl73   Mar 22 Jan - 13:45

Bon, ce ne concerne encore aucun d'entre nous, mais j'ai trouver des infos plutot complete sur les Armures lvl 75-77 et arme 73.


Bon tout d'abord, contrairement aux armures et armes de niveau moins elevé, les pieces de ces set ne peuvent pas se porter 5 lvl avant, il faut vraiment etre lvl77 pour porter un set 75-77 complets...

Ensuite, ces équipements existent en plusieurs "categories" et "qualité", caractérisé par un "préfixe" dans le nom et une couleur sur le nom.
Quand on les droppent, les caracteristiques sont caché comme pour les accesoire unique, et il faut les activer avec une loupe qui vaut quand même 1M (à chaque utilisation). Les caracterisques qui apparaisent sont comme des bloodseal prédéfinis mais avec des valeurs bien plus élévés, et qui ne peuvent normalement pas apparaitre sur certaine partie (par exemple avec un bloodseal classic, il est impossible d'avoir "Swiftness of reflexe" sur un casque)

Les Pieces d'armure possedent 3 catégorie : Evasion, Defense, Vie
chaque piéce existe en 4 couleurs

White : 4 seals maximum
yellow : 4 seals maximum, valeur des seals < a ceux du blanc
green : 5 seals maximum (meme que jaune, mais possibilite d'en avoir 1 doublé)
blue : 6 seals maximum + 1 eventuel seal en fonction du nom

en plus d'avoir un plus grand nombre de seal, les couleurs les plus rare presente aussi des seals avec des valeurs plus élevé.

La liste suivante presente les differente caracteristique en tenant compte que le maximum de seal est dévoilé


"EVASION ARMOR"

prefix : "Quick"
Color - White
Stats -
Evasion: 3
Close Range Evasion: 4
Long Range Evasion: 4


prefix : "Speedy" set
Color - White
Stats -
Swiftness of Reflexes: 8
Evasion: 3
Close Range Evasion: 4
Long Range Evasion: 4


prefix : "Lucky" set
Color - Yellow
Stats -
Swiftness of Reflexes: 12
Evasion: 4
Close Range Evasion: 5
Long Range Evasion: 5



prefix : "Lucky Rare"
Color - Green
Stats -
Swiftness of Reflexes: 12
Evasion: 4
Close Range Evasion: 5
Long Range Evasion: 5
Defense: 199



prefix : "Light"
Color - Green
Stats -
Evasion: 4
Close Range Evasion: 5
Long Range Evasion: 5
Swiftness of Reflexes: 12
Evasion: 4


prefix : N/A
Color - Blue
Stats -
Evasion: 5
Close Range Evasion: 7
Long Range Evasion: 6
Swiftness of Reflexes: 16
Evasion: 5
6eme seal en fontion du nom

"DEFENSE
ARMOR"

prefix : "Warrior's"
Color - White
Stats -
Defense: 3
All Types of Physical Defense: 3
Magical Defense: 3


prefix : "Guardian"
Color - White
Stats -
All Types of Physical Defense: 3
Close Range Physical Defense: 4
Long Range Physical Defense: 4
Magical Defense: 3


prefix : "Shape"
Color - Yellow
Stats -
All Types of Physical Defense: 4
Close Range Physical Defense: 5
Long Range Physical Defense: 5
Magical Defense: 4


prefix : "Perfect"
Color - Green
Stats -
Defense: 4
All Types of Physical Defense: 4
Close Range Phyisical Defense: 5
Long Range Phyisical Defense: 5
Magical Defense: 4



prefix : N/A
Color - Blue
Stats -
Defense: 5
All Types of Physical Defense: 6
Close Range Phyisical Defense: 7
Long Range Phyisical Defense: 7
Magical Defense: 5
6eme seal en fontion du nom


"HEALTH ARMOR"

prefix : "Solid" set
Color - White
Stats -
Physical Fortitude: 4
Hit Points: 29
Defense: 3


prefix : "Strong" set
Color - Yellow
Stats -
Physical Fortitude: 4
Hit Points: 29
Defense: 3
Magical Defense: 3


prefix : "Vital"
Color - Yellow
Stats -
Physical Fortitude: 6
Hit Points: 44
Defense: 4
Magical Defense: 4


prefix : "Powerful"
Color - Green
Stats -
Physical Fortitude: 6 / 12
Hit Points: 44
Defense: 4
Magical Defense: 4


prefix : "Waight Up"
Color - Blue
Stats -
Physical Fortitude: 8
Hit Points: 58
Defense: 5



prefix : N/A
Color - Blue
Stats -
Physical Fortitude: 16
Hit Points: 58
Defense: 5
Magical Defense: 5
Physical Fortitude: 16
6eme seal en fontion du nom



Les armes


CLOSE-RANGE MELEE (Knight, Titan Assassin)

"Brace Man's" weapon
Color
- White
Stats -
Attack: 3
All Types of Physical Attack: 3
Close Range Physical Attack: 4


    "Ruin" weapon
    Color - White
    Stats -
    Attack: 3
    All Types of Physical Attack: 3
    Close Range Physical Attack: 4
    Hit Rate: 3


    "Destructive" weapon
    Color - Yellow
    Stats -
    Attack: 4
    All Types of Physical Attack: 5
    Close Range Physical Attack: 6
    Hit Rate: 4


    "Hero's" weapon
    Color - Green
    Stats -
    Attack: 4
    All Types of Physical Attack: 5
    Close Range Physical Attack: 6
    Hit Rate: 4
    Close Range Physical Hit Rate: 4



    Color - Blue
    Stats -
    Attack: 8
    Close Range Physical Attack: 16 (double seal)
    All Types of Physical Attack: 16 (double seal)



    "Breeze's" weapon
    Color - White
    Stats -
    Attack: 3
    Long Range Physical Attack: 4
    All Types of Physical Attack: 3
    Hit Rate: 3


    "Gale's" weapon
    Color - Yellow
    Stats -
    Attack: 4
    Long Range Physical Attack: 6
    All Types of Physical Attack: 5
    Hit Rate: 4


    "Soul's" weapon
    Color - Green
    Stats -
    Attack: 4
    All Types of Physical Attack: 5
    Long Range Physical Attack: 6
    Long Range Physical Hit Rate: 6


MAGICAL (Mage- Sorcerer - Cleric)
    "Magic's" weapon
    Color - White
    Stats -
    Attack: 3
    All Types of Physical Attack: 3
    Magical Attack: 4


    "Knowledge's" weapon
    Color - White
    Stats -
    Power of the Mind: 8
    Attack: 3
    Magical Attack: 4


    "Bless'" weapon
    Color - Yellow
    Stats -
    Power of the Mind: 12
    Attack: 4
    Magical Attack: 6
    Hit Rate: 4


    "Judgement's" weapon
    Color - Green
    Stats -
    Power of the Mind: 12
    Attack: 4
    Magical Attack: 6
    Magical Hit Rate: 4


Le 6eme seal sur les armures et les arme est independant du type (eva, constitution, defense) on peut donc trouver le meme 6eme seal sur chaque type d'armure ou arme.


6eme seal possible en fonction du nom :
Armure :

  • Imperial ou Magestick : error option -5 ou -10 (permet de porter 5 ou 10 lvl avant)
  • Antistune : 30% de chance d'esquiver un stun (shield strike, dash, smart, paralyze arrow)
  • Antistone : 30% de chance d'esquiver le skill stone de la mage witch
  • Antisilence : 30% de chance d'esquiver arrow of silence
  • Life UP : regen HP 30% plus vite
  • Spirit UP : regen MP 30% plus vite
  • Casting UP : Cool down des skill 30% plus rapide
  • Ebade ou Speed UP : vitesse de deplacement 30% plus rapide
  • Waight UP : 15% de plus à la "portance"
  • Mana Ove : diminue de 30% l'usage du mana

Arme :


  • Critical : Critical attaack rate 8%
  • Ere's/Aprone : Error option 50 : -10 ou -5 : permet d'utiliser l'arme 10 ou 5 lvl avant (donc lvl 63 ou lvl68)
  • Poison : poison attack 4 : personne ne sais exactement ce que ca fait, n'apparais que sur les arme a domage physique
  • Survival : Absorb HP : 5% : HP leech
  • Soul gain : Absorb MP : 5% : MP leech
  • Darkness : Dark Attack : 3 : probabilite de lancer blind lvl 3 (skill witch) sur la cible (pas sûr de la probabilite...)


Dernière édition par Rincevent le Jeu 10 Avr - 11:09, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Armure lvl75-77 et arme lvl73   Mar 22 Jan - 14:15

A noter aussi que les equipement qui ont un nom coloré (pas blanc) on aussi des caracteristique de base plus elevé

Par exemple, une epée dual lvl73 pour Royal knight dasn la version blanche standard a une attaque de base (sans +) de 327, alors que la version bleue en aura une de 397 ce qui fait une difference encore plus grande qu'entre une lvl69 (299) et une lvl73 de base (327) et en fait presque une arme "lvl77".

A noter aussi que certaine combinaison categorie/couleur sont horriblement cheres... Une piece d'armure evasion bleue (prefixe antistune), se negocie dans les 50-90M selon la classe, et sans aucun "+" dessus... En +15, une seule de ces pieces ce negocie dans les 400 à 700M, et il extrement rare de trouver quelqu'un qui en vends vue qu'il n'y a pour l'instant pas de meilleures armure...


Niveau drop, tout cela se trouve uniquement dans la tour d'egeha a coup de drop booster... et bien sur on dropera plus facilement du blanc que du bleu...
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MessageSujet: Re: Armure lvl75-77 et arme lvl73   Jeu 24 Jan - 14:17

Encore un ajout :

Les object de couleur bleue peuvent avoir un "super bloodseal" suplementaire secret, voici leur nom et ce qu'il font :


Error option -10: Peut etre porté 10 niveau plus tot (donc lvl63 pour les armes, et 65-67 pour les pieces d'armures)
Antistune : 30% de chance que les stun echoue sur vous (shield strike, snare, smart, arrow of ???)
Antistone : 30% de chance que le skill "stone" des witch echoue sur vous
Antisilence: 30% de chance que Silent Arrow ne fonctionne pas sur vous.
Life up: les hp remonte 30% plus vite.

Spirit up: les mp remonte 30% plus vite

les % se cumule avec plusieurs partis d'armure, par exemple avec le bloodseal "Antistune" sur 4 piece de votre armure, vous etes totalement insensible au stun...


Ces bloodseals sont EXTREMENT RARE, et fortement orienté PvP sauf les "Error option -10" "Life up" et "Spirit up".

V-a-t-on voir des joueurs qui on plusierus set d'armure a utiliser selon la cas ? Ils ont interet a etre riche...
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MessageSujet: Re: Armure lvl75-77 et arme lvl73   Lun 28 Jan - 12:05

Le 9éme et 10éme étage de la tour sont les endroits ou l'on peut trouver le plus d'unique bleu...
Depuis de dernier patch et l'ouverture de ces floor, on trouve même des unique avec de nouveaux prefixes :

http://lastchaosfrance.forumactif.fr/gallery/LastChaos/imperialbmp-pic_31.htm

Ces nouveaux préfixe donnent un blooseal qui peuvent se repeter avec l'un déja present...
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MessageSujet: Re: Armure lvl75-77 et arme lvl73   Lun 28 Jan - 15:33

Rincevent a écrit:
Le 9éme et 10éme étage de la tour sont les endroits ou l'on peut trouver le plus d'unique bleu...
Depuis de dernier patch et l'ouverture de ces floor, on trouve même des unique avec de nouveaux prefixes :

http://lastchaosfrance.forumactif.fr/gallery/LastChaos/imperialbmp-pic_31.htm

Ces nouveaux préfixe donnent un blooseal qui peuvent se repeter avec l'un déja present...

Juste une chose à dire:

O.M.G. !
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MessageSujet: Re: Armure lvl75-77 et arme lvl73   Mar 29 Jan - 8:51

Encore un exemple d'evasion Armor Bleu, deja chere, et encore il n'y a pas le bloodseal bonus...

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MessageSujet: Re: Armure lvl75-77 et arme lvl73   Jeu 21 Fév - 11:37

Encore un nouveau truc je crois:

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MessageSujet: Re: Armure lvl75-77 et arme lvl73   Jeu 21 Fév - 16:05

Fabolous a écrit:
Encore un nouveau truc je crois:


Oui, prefixe "Soul Gain" avec la possibilité d'avoir le 6eme seal en vol de mana.
Amusant ici le 6eme seal est present, mais pas le 5eme, qui aurais du etre un 2eme "power of the mind : 16".

Le prefixe in dique juste le 6eme seal possible, souvent on a ce préfixe, mais pas le 6eme seal correspondant, il indique juste quel aurait pu etre ce 6éme seal si on avais eu plus de chance...

C'est comme le SS avec l'antistune juste au dessus, il y a bien le prefixe, mais pas le 6eme seal...

Sur les armes a attaque physique, il y a aussi un prefixe qui peut donner Absorb HP : 5%

Domage par contre on ne peut pas avoir du vol de MP sur une arme a dégat physique... avec beaucoup d'evasion les MP diminuent bien plus vite que les HP... Surout pour les Royal knights...
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MessageSujet: Re: Armure lvl75-77 et arme lvl73   Lun 3 Mar - 10:18

Bon, encore ajout et correction sur ce que j'ai dit dans le premier post...

Déjà, selon la couleur, les caractéritique de base des obets différent : une armure bleue a plus de defence qu'une blanche, et une arme bleue plus d'attaque qu'une blanche.
D'ailleurs, une arme lvl73 bleue a quasiment antant d'attaque que les nouvelles armes lvl85 blanche qu'on trouve sur les serveurs coréens.

Ensuite, en dehors du type (evasion constitution, defense...) et de la couleurs, les nombre de bloodseal varie de façons aléatoire.
Sur du blanc et du jaune, on a au maximum 4 bloodseal
Sur du vert on peut en avoir 5
Sur du bleu on peut en avoir 6

Par exemple, sur des bottes evasion verte, on peut avoir ceci :
4 evasion

5 close range evasion

5 long range evasion

12 dexterity

4 evasion


C'est le cas ou on a la version verte "parfaite", mais on peut avoir n'importe quelle combinaison de ces 5 bloodseals, avec au minimum 1 bloodseal (vraiment pas de chance...) et au maximum les 5...
Bien sur, plus l'objet est pafait (grand nombre de bloodseal) plus il vaut cher...
Et certain seal font monter beaucoup plus le prix...
Une partie avec :
- 4 evasion
- 4 evasion ( et oui c'est possible, ce seal apparais 2 fois sur la version parfaite...)

Vaudra bien plus que :
- 5 long range evasion
- 12 dexterity
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MessageSujet: Re: Armure lvl75-77 et arme lvl73   Lun 3 Mar - 18:43

Mais c'est affolant ces objets là ....


Ca doit faire une sacrée différence de passer du lvl 76 au 77 !
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MessageSujet: Re: Armure lvl75-77 et arme lvl73   Jeu 6 Mar - 11:33

j'ai commencer à assembler mon armure 75-76 evasion.

Pour l'instant que du blanc ou jaune, et aucun double seal evasion pure :-(
Ce matin j'ai vu quelqu'un qui vendait un shirt knight+3 bleu 5 seal, mais 90M quand meme... J'ose meme pas imaginer le prix avec le 6ème seal (un ptit skill refresh time 30% faster me plairais bien...)
Me manque juste un casque...
Je continue a chercher aussi des trucs mieux que ce que j'ai déjà... mais déja la, ca me fait presque 40 en close range evasion sur l'armure, et plus de 30 en dext (swiftness of reflexe)
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Koukiz
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MessageSujet: Re: Armure lvl75-77 et arme lvl73   Dim 9 Mar - 13:27

Tu vas pouvoir me donner ta SoS avec tous ces bonus d'evasion, tu n'en aura plus besoin Very Happy
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MessageSujet: Re: Armure lvl75-77 et arme lvl73   Jeu 10 Avr - 2:22

ma proposition tiens toujours


*sort en courant*
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MessageSujet: Re: Armure lvl75-77 et arme lvl73   Jeu 10 Avr - 9:03

Koukiz a écrit:
ma proposition tiens toujours


*sort en courant*

lol!
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MessageSujet: Re: Armure lvl75-77 et arme lvl73   Jeu 10 Avr - 10:08

Ben pour l'instant :

- Gant evasion green perfect
- Botte evasion green 4 seal (dont le double eva, manque la dext)
- Shirt evasion yellow perfect
- Helm evasion white 3 seals (manque la dext)
- et toujours mon pants 71 avec 3 evasions dessus

Il me faut encore 3 SoS pour les flairs et tous les physical mob en dehors des wight (2 SoS suffisent contre eux)


Pour info dans la tower, les meilleurs mob pour dropper les armures au moins jaunes :

Gant et Botte : Slasher, on en trouve du niveau 1 a 7
Shirt et Pant : Wraith, au 8eme
Helm : Nivas au 10éme

Note : Seul les boss peuvent dropper du blue... et les nivas sont les seul boss a dropper des helm, cela ne fait donc que 3 mois que les helm blue existent dans notre version (depuis l'ouverture du 10eme etage).
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MessageSujet: Re: Armure lvl75-77 et arme lvl73   

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