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 [Guide & Discussion] Nouveaux skills

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PureMalt
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MessageSujet: Re: [Guide & Discussion] Nouveaux skills   Mer 22 Déc - 9:23

moi je suis legerement decu , je les attendais avec impatiance...

quand tu vois ce que les assa ont...
et le jeu en arenne ? cool les assa sont des une des meilleure classe en pvp ? et mtn elle peuvent tuer de nimporte ou ? mais oui !

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joek
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MessageSujet: Re: [Guide & Discussion] Nouveaux skills   Mer 22 Déc - 9:26

C'était deja le cas avec leur arba :/
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Rincevent
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MessageSujet: Re: [Guide & Discussion] Nouveaux skills   Mer 22 Déc - 9:26

A noter, la presence d'un NPC qui donne un buff qui empêche d'être stunner/stonner/blinder pendant 30min

le systeme d'afinity est activé pour les low lvl, et il est maintenant possible d'obtenir des skill en plus en fonction de la map. Des skill du genre stun/stone/blind justement...
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PureMalt
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MessageSujet: Re: [Guide & Discussion] Nouveaux skills   Mer 22 Déc - 9:29

bon je vais voir tout ca , patch de ***** me voila !
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joek
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MessageSujet: Re: [Guide & Discussion] Nouveaux skills   Mer 22 Déc - 9:31

Je trouve que c'est une enorme connerie ça ...
Quel est l'interet d'une witch si tout le monde peut stone et si tout le monde peut avoir un buff anti stone >.>
Ba du coup au 140 je reste wizard .. puissance et le stone à condition que l'autre n'est pas sous ce buff

Fin bref jverrais si ya des conditions particulières pour les skills / buff mais là je trouve que c'est une pure connerie ...
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PureMalt
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MessageSujet: Re: [Guide & Discussion] Nouveaux skills   Mer 22 Déc - 9:33

oui

ya pas un npc pour avoirs du casting up ? ou du speed up ?

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Reikon
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MessageSujet: Re: [Guide & Discussion] Nouveaux skills   Mer 22 Déc - 9:33

Si y'en n'a assez mais bon Very Happy

Pour le skill a distance du rk , selon comme j'image que cela se lance , cela ressemble beaucoup au technique de sabre de Roronoa Zoro dans One piece : http://www.youtube.com/watch?v=cQoLOF-KdqI&feature=related


( assez de skill NS , message un peu en retard après joek Very Happy )
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PureMalt
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MessageSujet: Re: [Guide & Discussion] Nouveaux skills   Mer 22 Déc - 9:42

vous arrivé a vous co ?
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MessageSujet: Re: [Guide & Discussion] Nouveaux skills   Mer 22 Déc - 9:43

Non. Connexion au serveur échoué.
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PureMalt
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MessageSujet: Re: [Guide & Discussion] Nouveaux skills   Mer 22 Déc - 9:45

pfffff...
le seul truc qui peut etre cool c est l event de noel ...
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MessageSujet: Re: [Guide & Discussion] Nouveaux skills   Mer 22 Déc - 9:45

Pareil j'ai lu sur la shoutbox du forum aeria quil y avait 4 patch à mettre en place
et quand j'ai ouvert lc j'en ai eu que 3 donc encore de l'attente pour tout tester ^^
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Reikon
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MessageSujet: Re: [Guide & Discussion] Nouveaux skills   Mer 22 Déc - 9:47


Quel est l'event de noel?
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MessageSujet: Re: [Guide & Discussion] Nouveaux skills   Mer 22 Déc - 9:56

Ben ce matin j'ai eu le temsp de me loguer 10, et d'essayer un skill pour mon RK et un autr epour mon assassin, et puis pouf, maintenance....
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MessageSujet: Re: [Guide & Discussion] Nouveaux skills   Mer 22 Déc - 9:59

Question : qui c est qui a balancer mon screen du ns de la version 777 sur le forum d aeria? lol
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MessageSujet: Re: [Guide & Discussion] Nouveaux skills   Mer 22 Déc - 9:59

joek a écrit:
Je trouve que c'est une enorme connerie ça ...
Quel est l'interet d'une witch si tout le monde peut stone et si tout le monde peut avoir un buff anti stone >.>
Ba du coup au 140 je reste wizard .. puissance et le stone à condition que l'autre n'est pas sous ce buff

Fin bref jverrais si ya des conditions particulières pour les skills / buff mais là je trouve que c'est une pure connerie ...

Bas de toute façon, je prenais une potion quand on me stonais... c'est surtout contre ceux qui avais 100% de cast que c'etait chiant car il pouvais stonner avant qu'on puisse reprendre une autre potion (les potions ont un cooldown plus elevé)...
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PureMalt
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MessageSujet: Re: [Guide & Discussion] Nouveaux skills   Mer 22 Déc - 10:00

mais le anti stun / stone etc ca ne sert a rien now ?
a venire : npc pour avoirs 100% de cast up .. lol
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MessageSujet: Re: [Guide & Discussion] Nouveaux skills   Mer 22 Déc - 10:01

fifi96 a écrit:
oui

ya pas un npc pour avoirs du casting up ? ou du speed up ?


100 jours d'attendance -> 10% de cast up.
Pour ceux qui se son co tous les jours depuis le retour de l'atendance, ca devrais plus être très long.
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joek
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MessageSujet: Re: [Guide & Discussion] Nouveaux skills   Mer 22 Déc - 10:20

*veut revenir à avant la maj de la nuit*
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MessageSujet: Re: [Guide & Discussion] Nouveaux skills   Mer 22 Déc - 10:33

Booon super tout ça, on va choper les bugs avec ? Smile

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MessageSujet: Re: [Guide & Discussion] Nouveaux skills   Mer 22 Déc - 10:37

Kokokoul a écrit:
Booon super tout ça, on va choper les bugs avec ? Smile

Bah en tout cas le bug des pièges de l'assassin, il y est...
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MessageSujet: Re: [Guide & Discussion] Nouveaux skills   Mer 22 Déc - 10:38

Aaah un peu d'action -.-

Au fait fifi, envoies un zip du dossier interface (:

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MessageSujet: Re: [Guide & Discussion] Nouveaux skills   Mer 22 Déc - 11:28

Rinc, les mercenaires sont cher ?
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MessageSujet: Re: [Guide & Discussion] Nouveaux skills   Mer 22 Déc - 11:40

Kokokoul a écrit:
Aaah un peu d'action -.-

Au fait fifi, envoies un zip du dossier interface (:

Ben récupère celui de la version US...
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MessageSujet: Re: [Guide & Discussion] Nouveaux skills   Mer 22 Déc - 11:41

FamousDiemFra a écrit:
Rinc, les mercenaires sont cher ?

Je les ai même pas vu dans l'im en fait...
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MessageSujet: Re: [Guide & Discussion] Nouveaux skills   Mer 22 Déc - 11:42

Arf, merci.
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MessageSujet: Re: [Guide & Discussion] Nouveaux skills   Mer 22 Déc - 11:44

Arf oui et aussi, Raid ou Dungeon à Strayama ?
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